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Die Schlachtfelder, Hangarbuchten und futuristische Waffen von Mass Effect 3

 

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Brian Sum ist seit 2007 als Konzeptkünstler für den kanadischen Entwickler BioWare tätig. Davor arbeitete er für Sierra sowie Microsofts FASA Studio.

Als leitender Konzeptkünstler für Mass Effect 3 schuf Sum atemberaubende Ansichten der galaktischen Schauplätze des Spiels, vom Innenraum eines Raumschiffes über futuristische Gärten bis hin zu Weltraumnachtclubs.

Er arbeitete auch an Einheitendesigns sowie vielen der neuen Waffen von Mass Effect 3 mit.

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