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Resident Evil: Operation Raccoon City erhält endlich einen Patch

 

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Können Sie sich noch daran erinnern, dass Slant Six schon vor Monaten einräumte, dass Operation Raccoon City mit vielen Mängeln behaftet ist? Nun, es hat ganz den Anschein, als sollte es nun endlich einen Patch für die Konsolen erhalten, mit dem etliche der schlimmsten Bugs, von denen das Spielvergnügen bisher getrübt wurde, beseitigt werden.

Die größten Änderungen sind ein verbessertes Matchmaking und Verbesserungen bei der verbündeten AI (die dafür sorgen sollten, dass die AI nicht mehr gar so dumm ist). Anpassungen gibt es auch beim Gunplay – versprochen wird „improved aiming/fire accuracy“ -, aber welche Parameter genau betroffen sind, wurde nicht bekanntgegeben. Auch beim Gameplay gibt es einige Änderungen: Sie können nun im Laufen Gegenstände aufheben und gleich nach einem Sprung in Deckung gehen.

Ein Patch ist mehr als willkommen, aber haben Sie nicht auch das Gefühl, dass er ein wenig spät kommt? Schließlich sind schon herunterladbare Inhalte für insgesamt $36 erhältlich, die Vorrang vor der Beseitigung von Bugs zu haben scheinen.

Hier sind sämtliche Änderungen, die der Patch bringt:

  • Improved matching. Easier to connect and added each user's NAT info to main menu for easier troubleshooting.
  • Matchmaking from invites improved.
  • Ally AI improved
  • Enemy AI and responses improved
  • Adjusted various elements of weaponry, including ammo count, knockdown distance, weapon respawn times etc
  • Improved aiming/fire accuracy
  • Items can be picked up while dashing
  • Infinite CQC combo addressed (can't string together endless attacks)
  • Players can take cover immediately following a dive
  • Also a fair number of bugs addressed

RE: Patch [Capcom Unity]

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