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Skyrim: Dawnguard DLC - Die Perks des Vampirlords

 

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Die Vampire sind zurück - und sie haben es im ersten DLC für Skyrim auf eine der Elder Scrolls abgesehen. Die Dawnguard sind ein Orden von Vampirjägern, die den Plan eines uralten Vampirlords vereiteln wollen, der die Sonne für immer verdunkeln möchte. Selbstverständlich können Sie sich in der umfangreichen Erweiterung auch der neuen Fraktion der Vampire anschließen und selbst zu einem furchterregenden Monster der Nacht werden. Falls Sie den Pfad der Dunkelheit einschlagen, haben Sie die Möglichkeit, ganz neue Vampirlord Perks zu erwerben – und sie werden auf einzigartige Weise verdient. Um die neuen Vampir-Perks zu erhalten, müssen Sie Ihren Feinden das Blut aussaugen. Studieren Sie hier in aller Ruhe den neuen Skill Tree.

Vampire Lord Perks

Hinweis: Der Inhalt kann sich ändern, wenn weitere Informationen bekannt werden..

Um neue Vampir Perks zu erhalten, müssen Sie entweder durch Biss oder mit einem Life Drain Spell (Lebensentzugzauber)das Blut von Feinden konsumieren, während Sie verwandelt sind.

Power of the Grave (Kraft des Grabes)

  • Voraussetzung: nicht bekannt
  • 50 Punkte Bonus zu Gesundheit, Magicka und Ausdauer wenn in der Gestalt des Vampire Lord.

Detect All Creatures (Alle Kreaturen entdecken)

  • Voraussetzung: Power of the Grave
  • Keine Beschreibung

Mist Form (Nebenform)

  • Voraussetzung: Detect All Creatures
  • Sie können sich in eine unverwundbare Nebelwolke verwandeln, während Sie Gesundheit, Magicka und Ausdauer regenerieren.

Supernatural Reflexes (Übernatürliche Reflexe)

  • Voraussetzung: Mist Form
  • Sie bewegen sich schneller, während sich Feinde langsamer bewegen.

Blood Healing (Blutheilung)

  • Voraussetzung: Power of the Grave
  • Wenn Sie einen Gegner mit einem Power Attack Biss töten, wird Ihre gesamte Gesundheit wiederhergestellt.

Unearthly Will (Unirdischer Wille)

  • Voraussetzung: Power of the Grave
  • Nachtkräfte und Blutmagie kosten 33% weniger.

Poison Talons (Giftklauen)

  • Voraussetzung: Unearthly Will/Blood Healing
  • Nahkampfangriffe verursachen 20 Punkte Giftschaden.

Night Cloak (Nachtumhang)

  • Voraussetzung: Poison Talons
  • Ein Schwarm Fledermäuse attackiert Feinde in unmittelbarer Nähe.

Vampiric Grip (Vampirgriff)

  • Voraussetzung: Power of the Grave
  • Blutmagie: Kann eine weiter entfernte Kreatur heranziehen und diese würgen, wenn sie nahe ist.

Summon Gargoyle (Gargoyle herbeirufen)

  • Voraussetzung: Vampiric Grip
  • Ruft einen Gargoyle herbei.

Corpse Curse (Leichenfluch)

  • Voraussetzung: Summon Gargoyle
  • Mit diesem magischen Angriff können Sie Ihre Feinde lähmen.

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