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Deja Vu Z: The War Z erfreut mit Zombies und Permadeath

 

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Im Universum gibt es manchmal seltsame Zufälle. Nehmen Sie zum Beispiel The War Z, das keines Falls ein völliger DayZ Klon ist – und dies aufgrund der Entwicklungszeit auch gar nicht sein kann. Ja, es ist ein MMO mit (optionalem) Permadeath, das in einer „post-apocalyptic, zombie-infested world where other players can prove to be a greater threat than the undead hordes that populate the land“ angesiedelt ist, aber die Entwicklung begann im vergangenen Jahr und das Spiel soll im Herbst erscheinen. Man mag sich vielleicht ein wenig bei der ArmA II Mod inspiriert haben, aber im Wesentlichen sieht es so aus, als läge hier einer jener seltsamen Fälle vor, in denen Menschen an verschiedenen Orten der Welt mehr oder weniger zeitgleich dieselben Ideen hatten. Und ermutigend ist, dass sich The War Z von ähnlichen Titeln durch einen sehr starken Fallout-artigen Rollenspieleinschlag unterscheidet.

Das Sandbox-Element ist in The War Z zweifellos vorhanden, aber das Ganze wirkt mehr wie ein Spiel als die aktuelle Mutation von DayZ. Ja, alle wichtigen Bestandteile der Zombieapokalypse sind vorhanden – Sammeln von Nahrung und Ausrüstungsgegenständen, Fallenaufstellen, Misstrauen gegenüber anderen Leuten -, aber es gibt einen viel solideren Rahmen, der alles zusammenhält. So wird zum Beispiel den Spielern die Möglichkeit gegeben, „Erfahrungspunkte zu verdienen und diese dann für Fähigkeiten auszugeben, die das Überleben erleichtern“. Außerdem wird es eine Spielwährung sowie „safe settlements“ geben.

Ein auf IGN erschienenes Interview verdeutlicht die Struktur von The War Z, die sehr nach einem MMO klingt (Quests!!), das von einer besonders radioaktiven Kopie von Fallout 3 gebissen wurde. Hier ist der besonders vielversprechende Abschnitt:

“While exploring the world, scavenging for supplies, weapons, ammo and gear, players will be able to find notes and diaries – text pieces left by other players or NPCs. For example, you can find a diary that tells the story of a family escaping their home and running from zombies – and dying one by one. If you read carefully you can find clues that will point you to a place where you can find better equipment. Another scenario would be finding a note from another real player – this note could either help you or lure you into a trap – you never know what other players intentions are.”

Permadeath ist sicher ein wichtiger Teil von The War Z, aber bei weitem nicht die einzige Art des Spielens, denn es gibt auch einen „normalen“ Modus, bei dem der Spielcharakter nur für längere Zeit (24 oder 48 Stunden) bewegungsunfähig gemacht wird, wenn er stirbt oder von einem Zombie gebissen wird. Die Option, auf unterschiedlichen Servern zu spielen – öffentlich oder privat –, sollte dafür sorgen, dass es dabei keine Probleme mit der Balance gibt.

Sie können sich ab sofort für den Beta-Test anmelden, der „in Kürze“ starten wird.

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