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Skyrim Dawnguard DLC – Lost to the Ages Nebenmission (Guide)

 

Machen Sie einen Spaziergang durch die Dwemer Ruinen

Katrina hat ihr Leben der Suche nach der Aetherium Forge (Schmiede) gewidmet. Leider kam sie während eines Erdbebens in den unterirdischen Gängen einer Dwemer Ruine zu Tode, ehe sie ihre Mission beenden konnte. Nun fällt diese Aufgabe Ihnen zu, geehrter Dovahkiin. Können Sie alle Aetherium Shards (Scherben, Bruchstücke) finden und die gefährlichen Dwemer Ruinen überleben, die mit Fallen und uralten Wächtern aus Metall gefüllt sind? Falls Sie bei diesem Vorhaben Hilfe benötigen sollten, können Sie jederzeit auf diesen Guide zurückgreifen, in dem die doch ziemlich langwierige Quest ausführlich erklärt wird.

Wenn Sie diese Quest erfolgreich abschließen, erhalten Sie 30 Gamerscore (Xbox 360) und einen schicken Gegenstand. Sehen Sie am Ende dieses kleinen Walkthrough nach, ob sich die Mühe für Sie lohnt.

Bruchstück 1

skyrim dawnguard walkthrough lost to the ages 01

Um diese umfangreiche Quest in Angriff zu nehmen, können Sie entweder in einem Buch mit dem Titel „The Aetherium Wars” (an verschiedenen Orten zu finden) lesen oder sich einfach nach Arkngthamz begeben. Dieser Ort ist automatisch auf Ihrer Karte markiert, sobald Sie Dawnguard installiert haben. Er befindet sich südöstlich von Markarth.

Betreten Sie Arkngthamz und gehen Sie darin umher, bis der Geist von Katrina erscheint und mit Ihnen spricht. Sie können sich von dem Geist bis zur höchsten Stelle begleiten lassen. Vergessen Sie nicht, ihr Tagebuch vom in der Nähe befindlichen Leichnam mitzunehmen.

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Wenn Sie das Tonal Lock (Tonschloss) Rätsel erreichen, schlagen Sie in der folgenden Reihenfolge auf die Schlösser: links unten, rechts unten, links oben, rechts oben, Mitte. Sobald Sie durchs Tor geschritten sind, heben Sie das erste Bruchstück (Shard) auf.

Bruchstück 2

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Ihr nächstes Ziel ist Raldbthar, eine Ruine auf einem Berggipfel westlich von Windhelm. Bahnen Sie sich Ihren Weg durch diese mit Fallen übersäten Räume.

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Wenn Sie zu einer hochgezogenen Brücke kommen, suchen Sie nördlich davon nach einem Button (auf dem Bild zu sehen).

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Wenn Sie zu den vier Buttons kommen, drücken Sie auf den zweiten von rechts, um das Gitter links zu senken.

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Wenn Sie in den Raum mit den feststeckenden Zahnrädern kommen, untersuchen Sie jedes der Zahnräder in dem Raum nach Dingen, die die Bewegung verhindern. Vier solcher Hindernisse müssen beseitigt werden (eines davon befindet sich bei den Zahnrädern unter Wasser). Sobald Sie alle entfernt haben, drücken Sie einen Button, um die Brücke abzusenken. Besiegen Sie den Centurion und gehen Sie dann durch das Tor hinter der Stelle, von der aus er Sie attackierte.

Gehen Sie weiter und nehmen Sie das zweite Bruchstück an sich. Benützen Sie den Lift in einem nahegelegenen Raum, um die Ruine schnell zu verlassen.

Bruchstück 3

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Reisen Sie nach Mzulft. Diese Ruine ist südöstlich von Windhelm gelegen. Das dritte Bruchstück finden Sie nicht in der Ruine selbst, sondern im Dwarven Storeroom (Zwergenlagerraum) in der Nähe. Im Lagerraum müssen Sie nur das Tor aufsperren, um an das Bruchstück zu gelangen.

Bruchstück 4

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Ihr nächstes Ziel ist Deep Folk Crossing, nordöstlich von Markarth und südwestlich von Mor Khazgur.

So finden Sie die Schmiede

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Begeben Sie sich zu den Ruinen von Bthalft, die sich direkt südlich von Ivarstead und weit nordwestlich von Riften befinden. Sobald Sie dort sind, sprechen Sie mit Katrina, die schon auf Sie wartet. Geben Sie die Bruchstücke in den Dwemer Mechanismus. Nehmen Sie den wappenartigen Gegenstand heraus, sobald er fertiggestellt ist, und halten Sie dann Abstand. Die Plattform wird sich heben und einen neuen Eingang freigeben. Benützen Sie ihn, um sich hinunter in die Schmiede zu begeben.

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Sie gelangen irgendwann zu dem verschlossenen Tor, das auf dem Bild oben zu sehen ist. Schießen Sie auf beide Resonatoren, um den Pfad zu öffnen. Wenn Sie die eigentliche Schmiede erreichen, schließen Sie die in der Nähe befindlichen Ventile, um den Dampfausstoß zu beenden. Sobald Sie das getan haben, werden Sie von etlichen Zwergenmaschinen angegriffen.

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Nachdem Sie alle gewöhnlichen Maschinen besiegt haben, erscheint der Forgemaster (Schmiedemeister) Boss. Da Sie zuvor von so vielen Feinden zugleich attackiert wurden, sollte es Ihnen leicht fallen, diesen einen riesigen Gegner unschädlich zu machen. Beachten Sie bitte, dass der Forgemaster gegen Feuerangriffe resistent ist.

So benützen Sie die Schmiede

In der Aetherium Forge können Sie nur einen von drei Gegenständen herstellen. Außer dem Wappen (Crest), das Sie schon haben, finden Sie alle erforderlichen Materialien rechter Hand in einer Truhe. Ein Quest Marker zeigt Ihnen, wo sich die Truhe befindet. Folgende Gegenstände können hergestellt werden:

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Oben: Ermöglicht zwei Standing Stone Effekte zugleich.

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Oben: Gegner, die vom Schild getroffen werden, werden 15 Sekunden lang ätherisch (unbesiegbar, aber unfähig, selbst zu attackieren)

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Oben: Rufen Sie für 60 Sekunden einen Dwarven Spider oder eine Dwarven Sphere herbei

Durch die Herstellung eines dieser Gegenstände schließen Sie die Quest ab. Sie erhalten dann Ihr Achievement.

Skyrim Dawnguard DLC - Walkthrough (Teil 1)

Skyrim Dawnguard DLC - Walkthrough (Teil 2)

Skyrim Dawnguard DLC - Walkthrough (Teil 3)

Skyrim Dawnguard DLC - Walkthrough (Teil 4)

Skyrim Dawnguard DLC - Walkthrough (Teil 5)

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