Vor kurzem nahmen sich die beiden Produzenten Yoshiaki Hirabayashi und Hiroyuki Kobayashi die Zeit, in einem Interview mit Siliconera darzulegen, was wir uns von dem kommenden Survival-Horror-Spiel erwarten dürfen. Insbesondere ließen sich die Produzenten Details dazu entlocken, was sich das neue Spiel von vorangegangenen Titeln der Serien „borgt“, welche Anspielungen eingebaut wurden, um die eingefleischten Fans zu erfreuen. Es ist eine Mischung aus Alt und Neu, die interessant und sehr effektiv zu werden verspricht.
So diskutieren die beiden Herren zum Beispiel über eine Szene, in der Chris B.O.W jagt, einen schlangenartigen Boss, der sich tarnen und dem Spieler unbemerkt folgen kann. Zu den Unterschieden zwischen Chris und Leon sagt Hirabayashi:
"What you saw in this stage, I think it brings back the horror feeling from earlier Resident Evil titles, even though it is in Chris’ stage. I’m sure, as you said, when fans see this they will consider the Leon part of the campaign, the more traditional Resident Evil style horror setting and Chris’ campaign will feel a little more like Resident Evil 5. I think there are horror elements from the older Resident Evil titles and Resident Evil 5.
We tried to make sure that we can incorporate horror elements into all of the campaigns, but there are different types of horror for everyone. There is not one kind of monolithic horror that unites them all. What does unite the campaigns is the fact that they are Resident Evil and we wanted to make sure they all feel like Resident Evil. When people play the game, since they are fans from different entries in the series – some people like [Resident Evil] 5 and some people like [Resident Evil] 1. We wanted to make sure we put stuff in the game that pleases everyone."
Die Produzenten sprechen im Zusammenhang mit der Schlange auch subtile Anspielungen auf der erste Resident Evil an und geben einige Details zum neuen Skill Point System bekannt;
"The skill points you gather will be shared across all of the characters. It’s not like you pick them up with Leon and can only use them for Leon. You can them across all of the characters and when you do that you have a list of skills you can unlock. Then you can add those on to characters. You can also change them at any time during the game“, erklärt Hirabayashi.
Das vollständige Interview können Sie hier lesen.



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