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Minecraft: Notch äußert sich zum Geschlecht des Spielcharakters „Steve“

 

Der beliebte Mojang-Gründer teilt seine Gedanken zu der ursprünglich geplanten „Gechlechtslosigkeit“ von Minecraft mit

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Mojang-Gründer Markus „Notch“ Persson veröffentlichte vor kurzem einen prägnanten neuen Beitrag auf seinem Blog The World of Notch. Darin äußert er sich zur „Gender“ Frage in Minecraft.

In dem Beitrag mit dem Titel „Gender and Minecraft“ nimmt Notch zu dem ursprünglich geplanten Umgang mit der Frage des Geschlechts der Lebewesen in Minecraft Stellung, wobei er eingesteht, dass der würfelige Protagonist des Spiels, gemeinhin Steve genannt, männlich ist oder zumindest so wahrgenommen wird. Notch besteht darauf, dass das Spiel eigentlich überhaupt keinen Bezug zum Geschlecht der Figuren herstellen und somit „geschlechtslos“ sein sollte. Steve soll ein geschlechtsloses menschliches Wesen sein, mit dem sich jeder Spieler und jede Spielerin identifizieren kann.

Er schreibt:

„The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being. The blocky shape gives it a bit of a traditional masculine look, but adding a separate female mesh would just make it worse by having one specific model for female Human Beings and male ones. That would force players to make a decisions about gender in a game where gender doesn’t even exist."

Es ist sicherlich fragwürdig, ob eine Figur in der Lage ist, alle Spieler adäquat zu repräsentieren, wenn man den Spielern keine Gelegenheit gibt, dies für sich selbst zu entscheiden. Notch räumt ein, dass „Geschlechtslosigkeit“ (Genderlessness) nicht unbedingt eine ideale Designentscheidung für die Entwickler ist:

„Obviously, I’m not saying this is a good way to deal with gender in all games, as the better your graphics are, and because of how quickly the human mind tries to identify the gender of other humans, you are going to have to make a decision as a developer about gender, but I felt we could get away with it in Minecraft."

Den vollständigen Beitrag finden Sie hier.

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