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Devil May Cry wurde gerade höllisch schwierig

 

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Glauben Sie, Devil May Cry durchspielen zu können, ohne selbst getroffen zu werden? Capcom fordert nun die Spieler mit der Ankündigung von vier weiteren Schwierigkeitsstufen für das Spiel dezidiert heraus. Diese Modi kommen zu den standardmäßigen Schwierigkeitsstufen - Human, Devil Hunter und Nephilim - hinzu.

Jede dieser Schwierigkeitsstufen wird durch das Durchspielen der jeweils vorangehenden leichteren freigeschaltet, lässt Capcom wissen.

Und dies sind die neuen Schwierigkeitsstufen:

Son of Sparda – Remixed enemy layouts, tougher enemies and enemy behavior throughout.
Dante Must Die – As above, but contains the strongest enemies and insane attack waves.
Heaven or Hell – Another remixed mode, but everyone and everything, including Dante, dies after one hit. Supremely satisfying!
Hell and Hell – The same as above, but only Dante dies after one hit. For serious contenders.

DmC: Devil May Cry erscheint am 15. Jänner für PC, PlayStation 3 und Xbox 360.

[Quelle: Capcom]

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