Die Physics Engine von Battlefield 3 ist in mancher Beziehung sehr realistisch, in anderen Fällen aber nicht. Aber das ist zu erwarten, da es sich nun einmal um ein Videospiel handelt. Diese Physik existiert nur, damit die Spieler coole Dinge tun und zum Beispiel einen Panzer auf das Dach eines Hauses bugsieren können.
Ich möchte gar nicht wissen, wie viel Planung und wie viele Versuche nötig waren, um das hinzubekommen, aber das ist mir eigentlich auch egal. Das Endresultat ist jede Mühe wert.
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