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13 Dinge, die Sie über Metro: Last Light wissen sollten

 

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Das erste, was ich dachte, als ich zum ersten Mal Demomaterial von Metro: Last Light sah, war: „Ein weiterer grauer Shooter? Ernsthaft?“

Das zweite, was ich dachte war: „Verdammt, das sieht ziemlich gut aus.“

Das dritte, was ich dachte, war: „Okay, nun will ich das erste Spiel spielen.“

Vor kurzem wurde das Spiel erstmals ausführlicher präsentiert, und zwar in Manhattan, was man über Livestream verfolgen konnte. Vorgeführt wurden drei Levels: ein Militärlager, ein Abwassersystem unter Venedig und ein wunderbar widerlicher Sumpf. Der Vertreter von tHQ ließ niemanden spielen, weshalb alle nur zusehen konnten. Irgendwie sinnlos. Aber hey. Zumindest kann ich Ihnen nun einen Überblick über das geben, was ich sah. Meine Beobachtungen und Überlegungen habe ich in einer Liste zusammengefasst, die mit 13 Dingen aufwartet, die Sie über Metro: Last Light wissen sollten.

  1. Der erste Level, der gezeigt wurde – er heißt „Camp“ -, ist wirklich nicht sonderlich beeindruckend. Es wird ein wenig First-Person-Shooting geboten, dazu ein bisschen Schleichen, Erstechen, Sabotage, Kriechen durch Abflussrohre und all die typischen Dinge, die man von Videospielen erwartet. Besonders seltsam: Feindliche soldaten können Leichen finden und dann plötzlich in Alarmbereitschaft versetzt werden, aber Sie haben keine Möglichkeit, Leichen zu bewegen, weshalb es schwierig ist Ihre Spuren zu verwischen.
  2. Spieledesigner lieben es, mit dem Ausdruck „dynamic environment“ (dynamische Umgebungen) um sich zu werfen, der oft tausend verschiedene Dinge bedeutet. Metro: Last Light, versicherte der Vertreter von THQ mehr als einmal, wird dynamische Umgebungen haben. Er zeigt einen Pfeiler der zerbricht, nachdem er auf ihn geschossen hat. Dynamisch!
  3. Das HUD ist sehr einfach und übersichtlich. Bei THQ ist man sich bewusst, dass einer der wichtigsten Kritikpunkte an Metro 2033 war, dass die Steuerung zu kompliziert und unhandlich war, weshalb man sich große Mühe gegeben hat, sie für das neue Spiel so übersichtlich und praktisch zu gestalten wie irgend möglich. Ob dem wirklich so ist, wird sich erst zeigen, wenn nicht nur Leute von THQ das Spiel spielen dürfen.
  4. Dann wird der zweite Abschnitt gezeigt – die Kanalisation von Venedig – und plötzlich wird alles interessanter. Dies ist ungewöhnlich. Dies ist nicht so wie andere Spiele. Es ist eine Untergrundbasis, in der alle in Dreck und Elend leben und Fisch essen und Whisky trinken. All diese Leute sind Russen (also warum trinken sie keinen Wodka?) und ihre Akzente sind fantastisch.
  5. Metro: Last Light spielt, nur so ganz nebenbei, in einer postapokalyptischen Welt, in der es lebensgefährlich ist, ins Freie zu gehen, da alles durch giftige Gase verseucht ist und noch dazu überall diverse Monster und andere Unannehmlichkeiten lauern. Deshalb leben alle unter der Erde. Die gängige Währung ist Munition von militärischer Qualität.
  6. Versprochen wird, dass man im Spiel tausende kleiner Entscheidungen treffen kann. THQ erklärt dazu: „You're not just making decisions, you're playing the game." Diese kleinen Entscheidungen wirken sich auf das Ende des Spiels aus. So findet man zum Beispiel gegen Ende der ersten Mission in einem Schrank einen feindlichen Soldaten. Er fleht einen an, ihn nicht zu erschießen. Sie müssen nun entscheiden, ob sie ihn töten oder am Leben lassen. Entscheidungen dieser Art werden den Unterschied ausmachen.
  7. In der Basis in Venedig können Sie eine Bar aufsuchen und sich betrinken. Wenn Sie zuviel trinken, verlieren Sie das Bewusstsein und wachen kurze Zeit später woanders auf. Wenn Sie dann zu der Bar zurückkehren, werden Sie herausfinden, dass Sie versehentlich alles zerstört haben. Sie können dem Bartender 100 Schuss Munition – sehr viel Geld in der Welt von Last Light -für die Reparatur bezahlen. Dies ist eine weitere dieser kleinen Entscheidungen.
  8. In der Bar kann sich Ihr Charakter neben eine unscheinbare, ein wenig übergewichtige Frau setzen. Während Sie trinken, wird die Dame dünner und attraktiver. Klasse!
  9. In der Unterwasserbasis können Sie auch noch einige andere interessante Dinge tun: Sie können Ihre Waffen in einem Shop verbessern lassen, bei einem Minispiel Geld setzen, bei dem es darum geht, in vorgegebener Zeit möglichst viele Ratten zu erschießen, und noch mehr trinken. Es gibt sehr viel Alkohol.
  10. Der dritte Level, der gezeigt wurde, heißt „Der Sumpf“ (The Swamp), ein Außenbereich, der verdammt fantastisch aussieht. Fast wie Crysis 3. Der Abschnitt ist surreal und furchterregend und es wimmelt darin von Mutanten, die Ihnen das Gesicht zerfetzen wollen. In diesem Level müssen Sie Ihre Gasmaske aufsetzen, sich durch die Wildnis bewegen, Mutanten erschießen und schließlich gegen einen Boss kämpfen.
  11. Ursprünglich sollte es für Metro: Last Light auch einen Multiplayer-Modus geben, aber der wurde im Sommer abgeblasen. „Die Fans wollten ihn nicht“, heißt es dazu von THQ.
  12. THQ liebt Facebook. Das Unternehmen liebt Facebook so sehr, dass man allen Leuten, die die offizielle Facebook Seite „liken“, die PC-Version von Metro 2033, dem Vorgänger von Last Light, schenkt.
  13. Metro: Last Light wird von den Leuten entwickelt, denen wir schon den Vorgänger zu verdanken haben (das gefeierte Metro 2033), und soll im März 2013 für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen. (Eine Version für die Wii U ist nicht geplant.)

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