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Bei fast jedem First-Person-Shooter gibt es im Multiplayerteil einen Loadout (Bewaffnung/Ausrüstung), den die Spieler als „God Tier“ bezeichnen, oder eine Schusswaffe, die sehr, sehr viele Leute benützen, weil sie angeblich wesentlich stärker ist als alle anderen.

Es ist noch zu früh, um eine der Schusswaffen in Black Ops II als „overpowered“ (zu stark) zu bezeichnen, aber ich möchte Ihnen trotzdem einen praktischen und übersichtlichen Guide präsentieren, damit Sie von Anfang an wissen, welche Waffen etwas taugen. Beachten Sie bitte, dass Sie, wenn Sie genannten Waffen benützen, nicht automatisch zu einem supermannartigen Killer in Black Ops II werden, aber sie sollten Ihnen dabei helfen, Ihr Death/Kill-Verhältnis gehörig zu verbessern.

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Assault Rifles (Sturmgewehre)

Von all den Assault Rifles im Spiel, ist das FAL OSW das wahrscheinlich seltsamste. Es ist eine starke Waffe, wenn Sie mit dem Spiel beginnen, aber es erreicht sein volles Potenzial erst, wenn Sie den optionalen „Select Fire” (Feuer wählen) Aufsatz freischalten. Sobald Sie diese Waffenerweiterung verwenden, müssen Sie den Feuerbutton nicht mehrmals drücken, um zu schießen.

Dieses Gewehr ist deshalb so effektiv, weil Sie mit ihm nur drei Treffer landen müssen, um jemanden auf große Distanz töten zu können; es fügt also in seiner Kategorie den größten Schaden zu.

Tipp: Benützen Sie das Select Fire Attachment (Aufsatz/Erweiterung). Verwenden Sie es in Kombination mit einem Zielfinder (Target Finder)/einer holographischen Site oder einem Schalldämpfer.

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Submachine Guns (Maschinenpistolen)

Die Submachine Guns (Maschinenpistolen) oder SMGs in Black Ops II sind sehr wahrscheinlich die derzeit beliebtesten Schusswaffen im Spiel. Sie sind leicht zu verwenden, haben eine schnelle Schussfolge und können mit Erweiterungen/Aufsätzen sogar auf große Distanz eingesetzt werden.

Die derzeit am häufigsten verwendeten Waffen dieses Typs sind:

Skorpion EVO

PDW-57

SMGs werden meist mit einem Schalldämpfer (Suppressor) ausgestattet. Das zweite Attachment (Erweiterung) hängt von den persönlichen Vorlieben der Spieler ab. Wenn Sie gerne aus der Hüfte feuern, empfehle ich Laser Sight zu verwenden. Falls nicht, möchten Sie Ihre Maschinenpistole vielleicht auch auf große Distanz einsetzen? Mit den richtigen Erweiterungen ist auch dies möglich.

Die Skorpion EVO ist die letzte verfügbare Maschinenpistole, die freigeschaltet wird. Sie hat die höchste Feuerrate aller Schusswaffen im Spiel. Sie verbraucht die Munition sehr, sehr schnell, aber für Feuergefechte auf kurze Distanz gibt es keine bessere Waffe.

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Sniper Rifle (Schartfschützengewehr)

Ich gestehe, dass ich die Scharfschützen in Black Ops II hasse. Es ist schlicht und ergreifend zu einfach, sich irgendwo hinzuhocken und Gegner auf große Distanz zu töten. Außerdem gibt es im Spiel viel zu viele „Quickscopers“.

Eines haben fast alle Scharfschützen gemeinsam: sie benützen das DSR-50. Es fügt größeren Schaden zu als jedes andere Scharfschützengewehr im Spiel. Das bedeutet, dass fast 90% aller Treffer zu einem Kill führen. Dieses durchschlagkräftige Gewehr wird gerne um ein ACOG Scope (Zielfernrohr) erweitert. Aber die Wahl der Erweiterung (Attachment) hängt von Ihrem Spielstil ab.

In dem folgenden Video können Sie das DSR-50 und andere Scharfschützengewehre in Aktion sehen.

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Light Machine Guns (Leichte Maschinengewehre)

Die LMGs sind vermutlich die am seltensten verwendeten Waffen in Black Ops II. Nur sehr selten stößt man auf Spieler mit hohem Level, die eines verwenden, obwohl die leichten Maschinengewehre mehr als nur taugliche Mordgeräte sind.

Das LSAT ist mit Sicherheit die beste Waffe dieser Gattung im Spiel, den sie hat wesentlich weniger Rückstoß als die anderen LMGs. Die meisten Spieler, die sich für diese Waffe entscheiden, rüsten Sie mit einem Target Finder/Dual Band Scope (Zielfinder/Zweiband-Zielfernrohr) und entweder einem Extended Clip (Vergrößertes Magazin) oder Rapid Fire Schnellfeuer) aus, um die niedrigere Feuerrate dieser Waffengattung zu kompensieren.

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Shotguns (Schrotflinten)

Unter den Schrotflinten im Spiel sind die 870 MCS (Startwaffe) und die M1216, die als letzte freigeschaltet wird, die mit Abstand beliebtesten. Da die Schrotflinten nur dazu taugen, Gegner auf kurze Distanz mit einem Schuss zu erledigen, machen sich die meisten Spieler nicht einmal die Mühe, sie mit einem Zielfernrohr aufzurüsten. Stattdessen setzen sie auf ein Laser Sight (Laserzielsucher), um das Feuern aus der Hüfte zu erleichtern, Quickdraw (Schnelles Ziehen), um immer zuerst zu schießen (und zu gewinnen) und vielleicht ein Long Barrel (Langer Lauf).

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Pistols (Pistolen)

Hier wird es interessant. Meiner Erfahrung und meinen Beobachtungen nach ist die KAP-40 Pistole (es ist die letzte, die Sie freischalten werden) eine verdammt gute Waffe. Ich habe Spieler beobachtet, die sie als Primärwaffe einsetzen und damit gegen Sturmgewehre und Maschinenpistolen erfolgreich sind.

Überlicherweise wird die KAP-40 mit dem Fast Mag (Schnellmagazin) aufgerüstet, um die lange Ladezeit zu kompensieren. Dazu kommt zumeist noch ein Schalldämpfer, um Gegner in aller Ruhe aus dem Hinterhalt abknallen zu können. Falls Sie planen, diese Pistole als Ihre Primärwaffe einzusetzen, sollten Sie diese mit Scavenger (Plünderer) aufrüsten sowie mit allem, was dafür sorgt, dass Sie sich schneller bewegen als die Gegner.

Falls Sie mir nicht glauben, sehen Sie sich den folgenden Clip an, um festzustellen, wie stark diese Waffe ist:

Damit beende ich meine kleine Waffenkunde für Black Ops II. Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, dass Sie nicht gleich zu einem echten Monster werden oder jede Begegnung mit einem Feind für sich entscheiden werden, aber Sie wissen nun wenigstens, welche Waffen die besten Spieler verwenden.

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