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Dass man in Dead Space 3 Waffen für echtes Geld kaufen kann, haben wir anscheinend den Mobile Gamers zu verdanken

 

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Viele Dead Space Fans waren enttäuscht, als Sie in dieser Woche erfahren mussten, dass Dead Space 3 mit Mikrotransaktionen aufwarten wird — oder, wie es so schön heißt, der Möglichkeit, im Spiel Gegenstände für echtes Geld zu erwerben. Gestern erklärte Dead Space 3 Producer John Calhoun in einem Interview mit CVG, dass diese Mikrotransaktionen nur existieren, weil man die Absicht hat, Mobile Gamers (Spieler von Mobilspielen) für den Titel zu interessieren.

There's a lot of players out there, especially players coming from mobile games, who are accustomed to micro-transactions. They're like "I need this now, I want this now". They need instant gratification. So we included that option in order to attract those players, so that if they're 5000 Tungsten short of this upgrade, they can have it.

We need to make sure we're expanding our audience as well. There are action game fans, and survival horror game fans, who are 19 and 20, and they've only played games on their smartphones, and micro-transactions are to them a standard part of gaming. It's a different generation. So if we're going to bring those people into our world, let's speak their language, but let's not alienate our fans at the same time.

Würde ein typischer Mobile Gamer Dead Space 3 spielen? Ich denke nicht, aber vielleicht können sich einige dafür begeistern. Ich glaube, dass die große Mehrzahl der Leute, die von den Mikrotransaktionen in Dead Space 3 Gebrauch machen werden, ungeduldige Dead Space Spieler sein werden.

Geduld ist schließlich nicht plattformexklusiv. Die Macher von Mobilspielen waren nur die ersten, die daraus großes Kapital schlugen; die Mobilspiele haben die Spieler nicht daran gewöhnt, plötzlich immer zu erwarten, für Dinge in Spielen bezahlen zu können. Das dieser Luxus mitunter – und immer häufiger – geboten wird, ist einfach nur attraktiv (zumindest für manche). Keine Konditionierung notwendig.

Aber zum Glück kann jeder darauf verzichten, etwas zu kaufen, und sich alle Dinge auf gute altmodische Art im Spiel verdienen.

Dead Space 3 producer on micro-transactions and keeping the horror alive [CVG]

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