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Cube World Entwickler spricht über den DDoS Angriff und kommenden Fix

 

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Cube Worlds Alpha Launch ist bis jetzt eine von Problemen geplagte Angelegenheit – begierige Fans, die dieses unglaublich charmante Voxel-Rollenspiel in die Hände bekommen wollen, waren größtenteils noch nicht in der Lage, das Spiel zu erwerben, obwohl sich die Entwickler seit Tagen redlich bemühen, es zu verkaufen. Zunächst hatte es den Anschein, als würde nur der immense Ansturm von Kaufwilligen die Server überlasten, aber mittlerweile stellte sich heraus, dass es sich um eine vorsätzliche DDoS (distributed denial of service attack) handelt, die Server mit zahllosen Aufrufen außer Gefecht setzen.

"Initially we assumed the fault was on our side, like our download/updating system could be broken, so we closed the sale and improved our system“, erläuterte Wolfram von Funck, der Entwickler des Spiels. "But it turned out that all these problems were the result of DoS attacks. It seems that someone is trying to systematically damage us and our business. The attacks usually occur during evening/night as soon as we open our store or user registrations. The attackers obviously want to prevent us from selling our game."

"Being just a small team (my wife and me), we didn't expect such things. We just tried to make our game available in its early state in the best possible way, which is on our homepage, where we can directly communicate with the community and provide patches and updates easily."

Die beiden arbeiten hart daran, das Problem möglichst schnell zu beheben.

"Fortunately, we can sell the game outside of the attacks without problems, and, we're now extending our servers and team to handle the remaining issues. We don't have an ETA for this yet."

Zum Zeitpunkt der Niederschrift dieses Artikels ist das Spiel für alle, die nicht das Glück hatten, bereits einen Account auf der (derzeit nicht erreichbaren) Website einzurichten, nicht verfügbar.

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