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The Elder Scrolls Online: Ungeschnittenes Gameplay-Bildmaterial von der QuakeCon

 

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Falls Sie die QuakeCon nicht aufmerksam verfolgt haben, dann ist Ihnen einiges entgangen. Dort wurde zum Beispiel EverQuest Next mit großem Tamtam angekündigt. Gestern folgte eine große Präsentation von The Elder Scrolls Online. Zenimax Online und Bethesda ließen sich nicht lumpen und erfreuten die Besucher mit 20 Minuten ungeschnittenem Gameplay-Bildmaterial. Es zeigt zwar kaum etwas, das nicht schon zuvor bekannt war, aber es beweist, dass die verschiedenen Mechaniken des Spiels gut ineinander greifen. Die Reaktionen waren insgesamt positiv, auch wenn es den einen oder anderen Tiefpunkt gab.

Diese Tiefpunkte waren vor allem Animationen. Ob Reiten oder einfache Kämpfe, das Ganze sah noch nicht wirklich gut ausgearbeitet aus. Es ging wohl niemand davon aus, dass das Spiel jetzt schon perfekt aussehen würde, aber die Erwartung war doch, dass es visuell bessere Figur machen würde. Verschlimmert wird das noch durch den Umstand, dass dies die erste offizielle Gameplay-Präsentation für den Titel war.

Das sind aber nur kleine und unbedeutende Mängel, wenn man den Rest der Präsentation in Betracht zieht. Die Welt von Tamriel sieht hervorragend aus und die Detailgenauigkeit ist atemberaubend. Die Dungeon-Sequenz gegen Ende des Videos wirkt ziemlich generisch, aber das kann man Zenimax Online schwerlich vorhalten, denn Instanzen und Dungeons sind nun einmal im MMO Genre allgegenwärtig. Aber wenigstens ist man gewillt, für ein wenig Abwechslung zu sorgen, denn man hat einen Weg gefunden, die Feinde auf die Seite der Spieler zu ziehen und in weiterer Folge den Feindtypus zu wechseln. Man muss also nicht einen ganzen Dungeon lang immer dieselben Feinde bekämpfen. Nett.

Falls Sie sich nach einem weiteren an Kämpfen reichen „Spaziergang“ durch ihre Lieblingsprovinzen von Tamriel sehnen, ist dieses Video ein überzeugendes Argument für TESO:

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