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Kostenlose Indie-Spiele: Auf Pisse basierende Ökonomie

 

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Crypt Worlds: Your Darkest Desires von Lilith, mit Musik von Liz Ryerson

Ich weiß dank der mit der Hand gezeichneten Anleitung, dass „pissen“ in Crypt Worlds ein wichtiges Verb ist. Doch auf eine Ökonomie, die zur Gänze auf Pisse basiert, war ich nicht gefasst. Sie sind in den ersten Tagen so arm an Pisse, dass Sie extrem viel schnorren müssen, nur um Ihre Blase so weit zu füllen, dass Sie Ihre Pisse nutzbringend verwenden könne, wenn Sie nicht gerade in tiefe Löcher pissen, weil Sie eine dubiose Nebenmission erledigen möchten. 

Sie können auf alles und jeden pissen. Lebende Leichen. Existentielle Fernsehgeräte. Hartgesottene Polizisten. Himmelspilger. Eine kaum verschleierte Karikatur von CliffyB.

Sie können sogar auf die Götter pissen.

Unter all dem Pissen verbirgt sich ein urkomisches und überraschend schlüssiges Spiel, in dem die Gegenkultur der 1990-er destilliert wird und sich mit dem Blick eines Kindes auf die Düsternis und das Geheimnisvolle vermischt, das von den klaustrophobischen Welten und distanzierten NPCs in einigen der Spiele dieser Dekade hervorgerufen wird. Nachdem im spiel einige Tage vergangen sind, geht die ursprüngliche Erkundungsphase dem Ende entgegen du Sie werden verstehen, welche Systeme da am Werk sind. Die Welt wird heimelig genug wirken, um Sie unvorbereitet zu erwischen, wenn die Dinge anfangen, sich zu verändern.

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Female Experience Simulator von Alyson Macdonald

(Warnung vor Belästigungen auf der Straße.)

Zum teil können Spiele kaputte oder manipulierte Systeme so gut darstellen, wie sich die meisten Spieler starke Vorgaben und Wirkungen erwarten: sie gehen davon aus, dass es für die Rätsel Lösungen gibt, dass Herausforderungen mit den zur Verfügung stehenden Werkzeugen bewältigt werden können, dass man die Macht hat, allein aufgrund eigener Verdienste das gewünschte Resultat zu erreichen.

Nicht alle Systeme in der realen Welt sind Machtfantasien. Die Ignoranten können sich leicht einbilden, dass ein Opfer nur zum Opfer wird, weil sie etwas falsch machte. Sie trug das Falsche. Ging die falsche Straße entlang.

Dies ist ein Spiel über ein kaputtes System.

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SOUP von Bowl of Rice

SOUP ist ein spielbares Konzeptalbum, eine Engine, die eine Serie von atmosphärischen, strukturell ähnlichen Vignetten aneinanderreiht.

Jeder Track steckt Sie in einen kleinen, texturierten Würfel. Die Texturen des Bodens entscheiden darüber, wie Ihre Schritte mit der Hintergrundmusik verschmelzen. Im Zentrum des Würfels mag sich eine Kreatur oder ein Objekt befinden oder auch nicht oder es läuft eine kleine Kreatur herum. Sie können jederzeit durch eine Seite des Würfels gehen, um zum nächsten Track zu gelangen. Wenn Sie das Programm neu öffnen, können Sie ein ganz neues Set von Tracks erleben.

Der Entwickler empfiehlt, das Spiel in der Nacht zu spielen.

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FANTASY / REALITY von mno

Dieses Spiel skizziert eine Gesellschaft, die nicht auf dem basiert, was ihre Mitglieder glauben, sondern auf dem, was die Mächtigen die anderen glauben lassen wollen. Wenn Sie der Parteilinie genau genug folgen, erhalten Sie vielleicht die Macht, selbst zu entscheiden, was Phantasie und was Realität ist.

Mir gefällt, dass außerhalb des zentralen Quiz das geschriebene Wort flüssiger ist, weniger stabil als gewöhnlich. Phrasen verschwinden oder werden von funktionalen Äquivalenten mit leicht verschiedenen Konnotationen ersetzt.

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THE SEX CHAMBER von Leigh Alexander

“I found the disk!”

“We’re gonna get in so much trouble.”

“Nah, mom’s not back for another hour or two. Lemme boot it up.”

“Who’s Mickey Rooney?”

“Some old guy. It asks you the same questions each time. Here, take the keyboard.”

“What do I do?”

“Just walk around and pick things up, I think? I never got much farther than the test.”

“Okay, I picked the substance, but I still don’t know what I’m… Eeeep, something’s coming!”

“Hahahaha, I can’t believe they can show that!”

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