Ditto von Nitrome
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Mit seinem sauberen, evokativen Design und seinem seltsam ICO-artigen Soundgewand stellt Ditto eine gewisse Abkehr von Nitromes üblichen neonfarbenen Arcade-Spielen dar. Ihr dreieckiger, katzenartiger kleiner Held hat einen schattenhaften Doppelgänger, der erscheint, wenn Sie sich parallel zu einem großen orangen Spiegelding in der Mitte der meisten Levels befinden. Der besagte Doppelgänger imitiert jede Ihrer Aktionen – nur eben verkehrt herum.
Das Lösen der Rätsel (Puzzles) erfordert, wie Sie sich vorstellen können, die genaue Beachtung all dessen, was in (zumindest) zwei parallelen Welten passiert; um erfolgreich zu sein, müssen Sie Ihre Aufmerksamkeit regelmäßig einmal dem Helden, dann wieder dem Doppelgänger zuwenden und die gelegentlichen Unstimmigkeiten zu Ihrem Vorteil nützen, um den nächsten Level zu erreichen. Clever, herausfordernd, atmosphärisch – ein verdammt charmantes kleines Spiel.
Pink Hour von Studio Pixel
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Vor Kero Blaster, seiner sehnlich erwarteten Fortsetzung von Cave Story, hat Pixel nun einen kurzen, kostenlosen Prolog mit dem Titel Pink Hour veröffentlicht, in dem Sie als eine “pink-clad office lady” spielen, die nach einem wichtigen Dokument für den Präsidenten sucht. Natürlich muss sie dafür über Schluchten und Wasser springen,mit Laserpistolen auf Feinde schießen und versuchen, nicht all ihre Leben einzubüßen, damit kein elendigliches „Game over“ erscheint (ja, das passiert auch anno 2014 noch gelegentlich).
Pink Hour ist also ein ziemlich schwieriges Spiel, etwa in der Art des ersten Super Mario Bros., aber nachdem ich mich wieder an den Platforming-Groove der späten 80-er gewöhnt hatte, machten seine schicken Pixels und die unaufdringliche Action dieses Spiel für mich zu einem nostalgischen Vergnügen. Ich hoffe jedoch, dass Kero Blaster ein wenig innovativer und ein wenig netter sein wird, was die guten alten Extraleben anbelangt. Ich möchte darauf hinweisen, dass Sie sich für den Playism Store registrieren müssen, um Pink Hour herunterladen zu können, aber zum Glück müssen Sie dafür keine zusätzliche Software auf Ihrem PC installieren oder anwenden.
Untrusted von Alex Nisnevitch
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Untrusted ist ein ASCII Spiel, in dem es darum geht, den Ausgang zu erreichen – allerdings ist das noch nicht alles. Diese Ausgänge sind zunächst versperrt/blockiert und die einzige Möglichkeit, die Sperre aufzuheben oder die Ausgänge woanders zu positionieren, besteht darin, in den Source Code einzutauchen und das Spiel umzuprogrammieren. Falls Sie keine Ahnung vom Programmieren haben (wie, ahem, ich), dann könnte es eher schwierig werden, aber trotz meines Codes hassenden Hirns gelang es mir, einen guten Teil des Spiels erfolgreich hinter mich zu bringen. Dies ist nicht nur ein wirklich cleveres Projekt, .sondern es könnte auch eine tolle Methode sein, um mit dem Erlernen von JavaScript zu beginnen, sollten Sie in diese Code-Gewässer vordringen wollen.
Tube Adventure Game von Shmorky
Ich liebe Shmorkys visuelle Gestaltung! Niedliche flauschige Tierchen! Nun, dies ist ein verrücktes Spiel, in dem Sie herumklicken und alle möglichen Dinge passieren. Es ist fast so, als würde man Zucker essen, allerdings auf eine gute Art. Wie ein Abenteuerspiel, das viel zu hyperaktiv ist, um stillzusitzen, und Sie einfach nur zum Lächeln bringen will.
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