Ich möchte sterben, während ich tue, was ich liebe: ich möchte also von flüchtigen blutverschmierten Händen in den Boden einer in der Hölle angesiedelten Irrenanstalt gezogen werden. The Evil Within gibt mir die Möglichkeit, diesen Moment zu simulieren und mich darauf vorzubereiten – und noch dazu auf viele noch weniger wünschenswerte Weisen des Ablebens. Am Wochenende wurde ein neuer Trailer veröffentlicht – es muss mittlerweile schon rund 1000 davon geben -, um vor der Veröffentlichung des Spiels am 14. Oktober (verdammt, das ist schon morgen!) noch einmal auf dessen Qualitäten aufmerksam zu machen.
Ich bin normalerweise kein allzu großer Fan von Survival Horror, aber ich fand Resident Evil gut genug, um an Mikamis spirituellem Nachfolger interessiert zu sein, und die Demoversion, die ich vor einigen Monaten spielen durfte, gab mir Hoffnung. Es ist genau das, was man sich erwartet: ein gruseliges Haus, einige Umgebungsrätsel und Herumprobieren, um Fortschritte zu machen, all das gewürzt mit heftigen Schreckmomenten und Quick-Timer Events. Es mag zwar nicht sonderlich originell sein, doch das Ganze wurde exzellent umgesetzt. Der Prozess des Lernens und des Überwindens von Hindernissen hat einen angenehmen Rhythmus und das Design der Welt und der Feinde ist ähnlich gelungen wie beim beliebten Resident Evil IV.
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