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Angels Fall First möchte das Sci-Fi-Kampfspiel Ihrer Träume sein

 

angels fall first 01

Angels Fall First ist das letzte einer langen Reihe von Spielen – von Battlecruiser 3000AD bis zu Planetside —, die versuchen, tatsächlich das Spiel zu sein, von dem ich schon lange träume.

Angels Fall First ist das erste kommerzielle Spiel eine Teams von Modders, die, was wenig überraschen dürfte, sobald man das Spiel sieht, an Titeln wie Homeworld und mit der Unreal Engine werkten.

Es klingt wirklich ambitioniert: Es ist ein Spiel, in dem man einen Weltraumsoldaten, genauer einen Infanteristen, steuert (und es gibt viele FPS-Kämpfe), aber man kann daneben auch die Kontrolle über alles von Fahrzeugen über Kampfflieger bis hin zu riesigen Raumschiffen übernehmen (oder, wenn man sie nicht selbst steuert, entspannt zusehen, wie sie Kämpfe austragen). Und die Multiplayer-Kämpfe dürften ebenfalls interessant werden, denn man kann zum Beispiel mit Transportschiffen in riesigen Flaggschiffen landen und diese übernehmen.

Das Spiel ist ab sofort in Early Access verfügbar. Ich spielte es heute und kann sagen, dass die Kämpfe vielversprechend sind, auch wenn es derzeit noch leer/ruckelig/ziemlich unfertig ist. Von der Brücke eine Raumschiffs in den Hangar zu laufen, in einen Starfighter zu springen und mit diesem um eine riesige Raumstation zu flitzen, all das ohne Pause, macht wirklich Spaß.

Cool ist auch, dass es im Spiel reichlich Bot-Unterstützung gibt, so dass man die verschiedenen Arenen und Fahrzeuge ausprobieren und zunächst gegen die AI spielen kann, ehe man in aller Öffentlichkeit stirbt.

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