Eine trostlose Landschaft, Kämpfe gegen riesige Feinde, auf die man hinaufklettern kann... Prey for the Gods ist so sehr Shadow of the Colossus, wie es nur möglich ist, ohne tatsächlich Shadow of the Colossus zu spielen.
In der Beschreibung des Spiels heißt es sogar “you must survive the colossal dangers that you encounter”, falls man das noch nicht bemerkt haben sollte.
Das soll aber nicht bedeuten, dass ich etwas gegen so offensichtliche Inspiration einzuwenden hätte! Seit der Veröffentlichung von Shadow of the Colossus ist mehr als ein Jahrzehnt vergangen, weshalb es interessant sein wird zu sehen, was jemand anderer mit dieser Formel zuwege bringt. Außerdem erschien Team Icos Klassiker nie für PC und Mac, die Plattformen, für die Prey for the Gods entwickelt wird.



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