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Haben Sie schon… Speedball 2: Brutal Deluxe gespielt?

 

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Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Es gab eine Zeit, in den späten 80-ern und frühen 90-ern, da konnten The Bitmap Brothers nichts falsch machen. Das isometrische Wunder namens Cadaver und die Arcade-Brillanz von Magic Pockets und The Chaos Engine zählten zusammen mit den Werken von Sensible Software zu den Highlights meiner Amiga Tage, und Xenon II: Megablast kombinierte straffes Design mit Electronica, lange bevor Wipeout auf der Bildfläche erschien. Aber es ist Speedball 2, das meine Erinnerung an jene Tage beherrscht – mit gutem Grund.

Brutal Deluxe wartet mit so vielen kultigen Ausschmückungen auf: die simple Animation, die den Bogen des Balles so perfekt anzeigt, die Medbots, die einen verletzten Spieler wegtragen, der Schrei des Eiscreme-Verkäufers...

Wenn ich jetzt zu diesem Spiel zurückkehre, wirkt die Ansicht des Spielfelds/der Arena zu beschränkt und das Tempo erscheint zu hoch. Ich möchte mehr Kontrolle über mein Team insgesamt haben, aber auch über das Rutschen, Sprinten und die Gewaltanwendung einzelner Spieler, wenn ein Gegner das Unglück hat, den Ball zu tragen. Doch damals waren das hektische Tempo und das Gefühl von kaum kontrolliertem Chaos genau das, worauf es ankam. Speedball 2 war ein Sport, der sich ganz auf Besitz, Erzielen von Punkte und Gewalt konzentriert, ohne unnötige Ablenkungen. Die Elemente abseits des Spielfelds reihen gerade aus, um ein Gefühl von Fortschritt und Beständigkeit zu vermitteln.

Es ist zwar ganz entschieden ein Produkt seiner Zeit, doch ich konnte kein besseres Zukunftssportspiel entdecken, bis heuer Rocket League erschien.

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