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Das Schießen in Fallout 4 ist von Destiny inspiriert

 

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Das Schieß-System von Fallout 3 war sehr durchschnittlich

Bethesda nahm sich Bungies Sci-Fi-Shooter Destiny zum Vorbild, als man das Schieß-System von Fallout 4 gestaltete.

In einem Interview mit Game Informer erklärte ein Mitglied des Entwicklerteams, dass man Destiny genau studierte, und zwar nicht nur deshalb, weil die Schießereien dort wirklich gelungen sind, sondern auch, weil es, wie Fallout 4, mit 30 Frames pro Sekunde läuft.

"The main difference in the way we develop [and other studios] is that we will develop with as many knobs as possible",sagte Fallout 4 Director Todd Howard.

"We're always thinking of scale. We're not a team that is just going to make eight guns and spend forever on one gun. We knew we were going to have thousands, so we needed to develop a gun system that had all of the dials."

Howard gestand ein, dass das Schieß-System von Fallout 3 "meh" war, und meinte, dass das Spiel ein „wirklich, wirklich guter“ First-Person-Shooter sein muss.

"We started out with Fallout 4 knowing that, look, we can't apologize for being a role-playing game“, fügte er hinzu. "We have to build a first-person shooter, and it needs to be a really, really good one. We spent a lot of time on that."

Fallout 4 erscheint am 10. November für PC, Xbox One und PlayStation 4. 

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