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Haben Sie schon… Lara Croft & The Guardian of Light gespielt?

 

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Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Am besten gefiel mir bei Tomb Raider immer, dass man lange vergessene Orte und exotische Landschaften zu sehen bekam. Das Sammeln all dieser Schlüssel, die langweiligen Rätsel und die (bis zu den letzten Spielen) nicht gerade tollen Kämpfe waren der Preis, den ich zu bezahlen hatte, um aufregende neue Orte zu betreten. Lara Croft and the Guardian of Light [offizielle Site] versetzt weniger in Staunen, aber das Top-Down-Shooter-Spin-Off entschädigt dafür, indem es Action, Rätsel und Platforming zu einer vergnüglichen Tollerei verschmilzt. Es ist noch dazu ein hervorragendes Co-op-Spiel.

Sie wissen sicher, wie es läuft: Lara befindet sich an einem Ort, an dem sie nicht sein sollte, weil sie irgendetwas stehlen möchte, als irgendjemand versehentlich einen uralten Dämon und den Wächter erweckt, der seinerzeit gegen ihn kämpfte. Aber! Guardian of Light spielt sich ganz anders als Richtige Tomb Raiders, denn es ist ein „top-down shooter-y“ Ding mit „physics-based puzzle-platforming“. Ein Grappling Hook und Speere, auf die und mit denen sie klettern kann, sorgen dafür, dass Lara so gut wie alle Stellen erreichen kann, um Beute und andere Gegenstände einzusammeln und Rätsel zu lösen, die mir viel besser gefielen als diejenigen in Richtigen Tomb Raiders.

Das Spiel ist noch besser, wenn man es kooperativ spielt, da die Rätsel komplizierter werden, wenn ihr Kumpel, der Wächter des Lichts (Guardian of Light), mitmacht. Er schleudert Speere in Wände, an denen sie hochklettern kann, sie schleudert Grappling-Seile, über die er gehen kann, er hat einen Schild, auf dem sie stehen kann, und all das ist sehr unterhaltsam (und oft hektisch), wenn Sie und Ihr Mitspieler einander herumschleudern und heben, während Sie zugleich Horden übler Gestalten niederschießen. Wirklich gutes Zeug!

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