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Der Warcraft Film: einer der erfolgreichsten schlechten Filme aller Zeiten

 

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Paula Patton als Garona im Warcraft Film. Photo: AP

 

Name: Warcraft: The Beginning.

 

Aussehen: Viele Monster und Krieger mit coolen Kostümen, aber ohne jeden sinn für Humor.

 

Das ist also ein Film? Ja, das stimmt. Er kostete $160m (£109m) und läuft seit kurzem in den Kinos. Zunächst war es allerdings ein sehr beliebtes Computerspiel namens World of Warcraft. 2010 wurde es von mehr als 12 Millionen Leuten regelmäßig gespielt, aber im vergangenen Jahr trieben sich nur mehr rund 5,5 Millionen Spieler in dieser Fantasy-Welt herum.

 

Hört sich ganz so an, als wäre dieser Film ein wenig zu spät erschienen, nicht wahr? Das könnte man sagen. Man versuchte bereits vor zehn Jahren, in zu machen, also lange bevor die Dreharbeiten für Game of Thrones begannen.

 

Also nun muss Warcraft in der Vorstellung der Leute mit GoT und Lord of the Rings konkurrieren? Ja. Es ist ein wenig so, als wollte man ein neues Weltraum-Eposauf die Leinwand bringen, das sowohl Krieg der Sterne als auch Star Trek in den Schatten stellen soll – es ist also sehr schwierig.

 

Und natürlich sind auf Videospielen basierende Filme immer schlecht. Das sind sie. Obwohl Regisseur Duncan Jones die Chance nützen wollte zu beweisen, dass Spiele auch Basis für gute Filme sein können. Noch dazu liebt er World of Warcraft und erfreute uns schon mit exzellenten Werken wie Moon. “I wanted to give people a sense of why so many people play and care about the game”, sagte er.

 

Und ist ihm das gelungen? Ich glaube, diese Frage ist mit einem deutlichen „Nein“ zu beantworten. Die bisherigen Kritiken reichen von schrecklich bis miserabel. Der Filmkritiker Peter Travers bemerkte sehr treffend: “You leave Warcraft with two words ringing in your ear: game over.”

 

Nun gut. Aber alle großen Regisseure haben in ihrer Karriere zumindest einen Flop abgeliefert. Ich bin mir sicher... Wer hat irgendetwas von einem Flop gesagt?

 

Aber ich dachte, Sie sagten... Oh, es ist ein furchtbar schlechter Film und er ging in den USA völlig unter. Aber weltweit hat er bisher $378.412.014 eingespielt, 89% davon außerhalb der USA, womit er bereits jetzt die finanziell erfolgreichste Videospieladaption aller Zeiten ist.

 

Wie bitte? Wo sind all diese Leute, die so zahlreich gutes Geld bezahlt haben, um sich einen wirklich schlechten Film anzusehen? China. Sie lieben Hollywood-Action so sehr, dass man es kaum glauben kann. Sogar The Angry Birds Movie war dort ein großer Hit. Außerdem ist China das Land mit den meisten aktiven World of Warcraft Spielern – derzeit spielen 3,2 Millionen Chinesen regelmäßig – und die Begeisterung für dieses Spiel ist noch immer sehr hoch. Es sieht als mittlerweile ganz danach aus, als sollte Jones die Fortsetzung drehen können, die er unbedingt machen will.

 

Warcraft 2: The Middle? Etwas in der Art.

 

Sagen Sie: “In a time when legends were made …” (In einer Zeit, in der Legenden geboren wurden...)

 

Sagen Sie nicht: “In a world where the export market offers a more secure return on investment …” (In einer Welt, in der der Exportmarkt ein sichereres ROI bietet...)

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