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Hat Fallout 4 den schlechtesten Season Pass der letzten Jahre?

 

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Arkham Knight kommt nahe heran

 

Mittlerweile habe ich alles durchgespielt, was bisher im Rahmen des Season Pass für Fallout 4 veröffentlicht wurde, und ich freue mich so ganz und gar nicht auf die paar Packs, die noch folgen sollen. Lassen Sie uns einen Blick auf das werfen, was uns bisher vorgesetzt wurde: Zunächst „erfreute“ man uns mit Automatron, das im Grunde die Diätvariante eines Story Pack war. Dann kamen Wasteland Workshop, das doch recht umfangreiche Far Harbor Add-on und zuletzt Contraptions Workshop.

 

Ich weiß, dass viele meinen, ich ginge mit Fallout 4 zu hart ins Gericht, aber meine kritische Einstellung diesem Spiel gegenüber hat einen guten Grund. Mir gefiel das Hauptspiel, doch ich bin der Ansicht, dass der Preis von €110 für Spiel plus Season Pass einfach viel zu hoch ist (auch wenn man das Spiel jetzt schon günstiger bekommt) und dass Bethesda damit den Bogen überspannt hat. Von den vier bisher veröffentlichten DLC Packs waren drei im Grunde erstklassige Mods, während die eine Open-World-Erweiterung die größten Probleme des ganzen Projekts noch einmal verdeutlichte: ein schwaches Skript und eine 08/15-Herangehensweise an die Moral im Spiel, die im direkten Vergleich mit New Vegas mehr als blass aussieht.

 

Aber so enttäuschend dieses Season Pass (für mich) bisher war, es gibt noch schlechtere. Der Arkham Knight war ziemlich schlecht, wenn man von Season of Infamy absieht, und viele Spieler, mit denen ich gesprochen habe, meinen, er habe ihnen das Season-Pass-Konzept insgesamt verleidet. Es gibt daneben noch einige andere Passes, die bei weitem nicht das brachten, was man sich als Spieler wünscht, und ich würde mich freuen, Ihre Gedanken dazu zu hören.

 

Ich bin nicht grundsätzlich gegen die Idee von Season Passes, sofern die Publishers von Anfang an offen und ehrlich sagen, was man dafür bekommt, und, natürlich, die zusätzlichen Inhalte schließlich gut sind. Denn so manches Studio hat bereits bewiesen, dass es in der Lage ist, tolle Zusatzinhalte zu kreieren, die an die Erweiterungen der Goldenen Zeit des PC-Gaming herankommen – verdammt Bethesda selbst schaffte dies mit Fallout 3s Point Lookout und Obsidian ließ sich mit New Vegas' Old World Blues ebenfalls nicht lumpen. Es ist zu schaffen!

 

Hier sind einige mittelprächtige Season Passes aus den letzten Jahren, um die Diskussion in Gang zu bringen:

 

  • Fallout 4

  • Arkham Knight

  • Dead Rising 3

  • BioShock Infinite (gerade an der Grenze)

  • Homefront: The Revolution (Wie sollte es ihm gelingen, das Spiel zu retten?)

  • Evolve (mit Sicherheit einer der Schlechtesten)

  • Shadow of Mordor

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