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The Witcher 3: Blood and Wine – Tesham Mutna Armor Guide

 

Tesham Mutna Armor ist ein Outfit, das mit der Blood and Wine Erweiterung neu zu The Witcher 3 hinzugekommen ist. Es handelt sich dabei um eine schwere Rüstung, die Sie erst anlegen können, wenn Sie Level 39 erreicht haben. Wenn Sie mehr als drei Teile dieser Rüstung zugleich tragen, verleiht Ihnen dies eine vampirische Aura, was Ihnen ermöglicht, sich selbst zu heilen, indem Sie Feinde töten. In diesem Guide erfahren Sie, wie Sie die Tesham Mutna Rüstung in The Witcher 3: Blood and Wine in Ihren Besitz bringen können.

Fundorte der Teile der Tesham Mutna Rüstung

Diese Rüstung ist in den Tesham Mutna Ruins zu finden, im südlichen Teil der Karte, und zwar während der Hauptquest La Cage Au Fou. Sie können alle 6 Teile der Rüstung finden, während Sie Regis durch die Dungeons folgen. Wenn Sie das Gebäude betreten und die erste Wendeltreppe (circular stairwell) hinuntergehen, müssen Sie die Truhe plündern, an der Regis lehnt, gleich neben der Tür. Sie werden in dieser Truhe die Rüstung/Brustpanzer, Hose und das Stahlschwert finden.

Nachdem Sie die Treppe bei den hängenden Käfigen hinuntergegangen sind, nehmen Sie bitte die Truhe bei der Tür, und zwar zur Rechten, in Augenschein. Sie sollte die Maske und die Stiefel enthalten.

Es fehlen nun nur noch die Handschuhe (gauntlets). Diese sind in dem Gang mit den Zellen zu finden. Suchen Sie nach einer Schatulle (strongbox) auf einem Regal an/in der Wand, und zwar linker Hand nach der zweiten Zelle.

Tesham Mutna Armor Set Stats

Diese schwere Rüstung bietet dem Spieler sehr guten Schutz. Sie bietet hohen Widerstand gegen Piercing (Stechen), Slashing (Schneiden), Bludgeoning (Schlagen) und Monsterschaden (jeweils 25-30% allein vom Brustpanzer). Dazu bietet noch jedes Stück 25% Schutz vor einer spezifischeren Form von Schaden, etwa Burning (Feuer) und Bleeding (Bluten). Darüber hinaus können Sie sich noch über folgenden Set-Bonus freuen:

  • 3/6 Teile: Töten von Feinden stellt Vitality (Lebenskraft/Gesundheit) wieder her. Sie erhalten 1% max HP für jeden Kill zurück, und zwar pro angelegtem Rüstungsteil (also maximal 6%).

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