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Guacamelee! ist ein wunderbares Spiel, ein hervorragendes Metroidvania und ein wirklich ermüdender Haufen Bosskämpfe.
Ich weiß, dass ich das oft thematisiere, aber es wird leider nicht besser. Bosskämpfe unterhalten Leute, die Bosskämpfe mögen, aber verderben allen anderen so manches Spiel. Deshalb finde ich es gut, dass Bosskämpfe in ihre eigenen kleinen Spiele eingesperrt werden, etwa die Dark Bloodbornes. Leider führt das nicht dazu, dass sie aus allen anderen Spielen verschwinden – oder, was noch besser wäre, dazu, dass sie übersprungen werden können.
Verdammt, Guacamelee wäre perfekt, könnten die Bosse, die den Schwierigkeitsgrad enorm nach oben schnellen lassen, übersprungen werden. Doch so ist es ein ziemliches Stück von der Perfektion entfernt, wenn auch immer noch ziemlich gut. Warum das so ist, können Sie zum Beispiel hier lesen.
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