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Tokyo Mirage Sessions – All die gewagten Dinge, die für die Veröffentlichung im Westen entschärft wurden

 

 

Vom Badeanzug bis hin zu Punky Brewter Cosplay während eines Trips über den Atlantik. Einige der Änderungen, die vorgenommen wurden, um das japanische Shin Megami Tensei X Fire Emblem in das nordamerikanische/westliche Tokyo Mirage Sessions #FE zu verwandeln, sind, gelinde gesagt, seltsam.

 

Da mich Dinge wie Fanservice nicht sonderlich interessieren, bemühte ich mich, Diskussionen über die Änderungen, die bei der Lokalisation (Anpassen an die lokalen Bestimmungen/Gewohnheiten) von Shin Megami Tensei X Fire Emblem vorgenommen wurden, aus dem Weg zu gehen, mit einer Ausnahme: dem noch immer witzigen “vagina bones” Mem konnte ich mich nicht verschließen. Glückselig ahnungslos, was große Veränderungen anbelangt, spielte ich in der vergangenen Woche mit großem Vergnügen eines meiner liebsten Rollenspiele dieser Generation.

 

Doch als ich den dritten großen Dungeon erreichte, in dem ein Photograph von seinen „idol“ Modellen besessen ist, wirkte das Ganze irgendwie seltsam, als würde etwas nicht ganz passen. Die Wände des Dungeon waren mit mit geschmackvollen Photos junger Frauen bedeckt, die jene Art von Kleidung trugen, die man in Katalogen von Peek & Cloppenburg finden kann.

 

Censored Gamings Blick auf all die Veränderungen, die an diesem Spiel für die Veröffentlichung im Westen vorgenommen wurden, bestätigten meinen Verdacht – durch jahrelanges Spielen japanischer Importe, die von manchen Zeitgenossen für widerlich, für anstößig gehalten werden, habe ich so etwas wie einen „Bikini-Sinn“ entwickelt. Nintendo und/oder Atlus haben seltsame und recht wechselhafte Vorstellungen, was Kleidung und Kulturen anbelangt.

 

Sehen Sie sich das folgende Video an, aber Achtung: Spoiler! (Außerdem könnten manche Bilder nicht ganz jugendfrei sein, je nach persönlicher Einstellung.)

 

 

Einige Highlights:

 

  • Fast alle Charaktere wurden je ein Jahr älter gemacht, von 16, 17 und 18 zu 17, 18 und 19.

  • Mehrere hundert Zeilen Dialog wurden neu aufgenommen, um den Änderungen des Alters und andere Anpassungen der Story gerecht zu werden.

  • Kostüme mit Röcken, bei denen bei akrobatischen Aktionen Unterwäsche zu sehen gewesen wäre, wurden mittels „black void“ (schwarze Leere) verdunkelt/unkenntlich gemacht.

 

 

  • Bei dritten Dungeon, oben erwähnt, drehte sich im Original alles um „sexy modeling“. Nun geht es um positives Selbstwertgefühl, während man alberne Kleidung trägt.

 

 

  • Anscheinend war dieses Outfit nicht weiß genug, weshalb mehr weißer Stoff hinzugefügt wurde.

 

 

Ernsthaft, sehen Sie sich das Video an. Manche der Änderungen ergeben überhaupt keinen Sinn. Die Brüste eines weiblichen Boss wurden in einer filmischen Zwischensequenz verdeckt, aber nicht in den Spielabschnitten. Mythische Kreaturen erhalten Shorts und Tank Tops.

 

Ich weiß, dass sich manche Leute über die Änderungen aufregen, die für die westliche Veröffentlichung vorgenommen wurden, aber ich weiß auch, dass sich mache darüber aufregen, dass nur noch so wenig Fanservice im Spiel verblieben ist. Das einzige, was mich aufregt, ist, dass sich heutzutage so viele Leute so leicht über irgendwas aufregen.

 

Hätten diese Änderungen Auswirkungen auf das Gameplay, würde ich mich sicherlich ärgern, aber das ist nicht der Fall. Nach 12 Spielstunden ist Tokyo Mirage Sessions #FE noch immer dabei, eines meiner liebsten Rollenspiele überhaupt zu werden. Trotz der Punky-Brewster-Kostüme.

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