Porter von kass
Porter erkundet neues Territorium im 'hard-as-nails, instant death, restart the stage and great I'm dead again' Genre, indem es auf ein neues Steuerungssetup setzt, das ausgerechnet die Maus benützt. Im Prinzip drücken Sie A und D, um nach links und rechts zu gehen und linksklicken, um zu springen. Das mag sich eigenartig anhören, aber Ihr kleiner Springer lässt sich so wirklich wunderbar steuern. Der Sprung erfolgt in einem ansehnlichen Bogen, die Landung vermittelt den Eindruck, dass der Springer wirklich etwas wiegt, und wenn er an der Wand hoch hüpft wirkt es, als würde er kurz haften – all das macht die Fortbewegung durch Porters Levels zu einem köstlichen Vergnügen.
The Awakening von Luis de los Rios
Ein hübsches, ziemlich faszinierendes Abenteuerspiel, das damit beginnt, dass Ihr Charakter in einem beschädigten Teifschlafbehälter (stasis pod) erwacht. Sobald Sie diesen Behälter verlassen haben, müssen Sie zunächst verhindern, dass Sie sofort sterben, und dann ein ziemlich widerliches Alien-Gebäude erkunden, das einige zerfleischte Leichen beherbergt (oh, und Sie). Vielleicht können Sie nach all dem eine Möglichkeit finden, das Gebäude zu verlassen und ins Freie zu gelangen.
Gravitus Minus von kometbomb
Ich kam mit dem Standard-Schwierigkeitsgrad von Gravitus Minus überhaupt nicht zurecht, aber das hat nicht viel zu bedeuten, da es nur wenig gibt, was ich schlechter spiele, als auf Schwerkraft basierende Shmups, bei denen man ständig in der Luft bleiben muss und der Boden der gefährlichste Feind ist. (Ich spiele auch alle anderen Shmups schlecht, aber etwas weniger schlecht als diese.) Doch der Schwierigkeitsgrad „easy“ (leicht) bietet dem Spieler ein neues Schiff und Steuerungsschema, was für mich quasi die Rettung bedeutete. Sobald ich mich sicher in diesem Luftschiff niedergelassen hatte, konnte ich dieses entzückende, komplett ausgestattete Shmup endlich genießen und schätzen lernen. Jeder Level ist eine kleine Herausforderung: Sie müssen ein Ding packen und dann in den Weltraum fliegen, wobei Sie Geschütztürmen, Maschinen und diesem zuvor erwähnten felsigen Arschloch, dem Boden, ausweichen müssen.
Duck Duck on the Loose von Sean
In diesem Erkundungsspiel mit offenem Ende spielen Sie eine Ente, die nach einigen verirrten Entlein sucht. Das gilt aber nur, wenn Sie sich diese Mühe machen und erleben möchten, wie Ihnen zahlreiche Entlein nachlaufen; sie können sich genauso gut damit unterhalten, einfach in dieser erfreulichen Welt herumzuwatscheln und mit den verschiedenen Tieren und Menschen zu reden, die allesamt etwas Interessantes oder Seltsames zu sagen haben. In Wahrheit werden Sie beides tun, denn Duck Ducks wunderbare Welt belohnt das Erkunden mit erfreulichen Anblicken, Geschichten und natürlich diesen reizenden Entlein. Quack quack.
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen