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Haben Sie schon… Rambo: The Video Game gespielt?

 

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Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

 

Falls Sie auf die oben gestellte Frage mit einem „Nein“ geantwortet haben, rate ich Ihnen, es dabei zu belassen. Rambo The Video Game [offizielle Site], müssen Sie wissen, ist nicht sonderlich gut.

 

“I’m a crack shot at this,” sagt Marty McFly über den Wild Gunman Arcade-Spielautomaten im Cafe 80s. Er feuert schnell hintereinander drei Mal und die drei Ponchos tragenden Gegner auf dem Bildschirm liegen am Boden. “CRACK SHOT!” steht auf dem Display geschrieben. “You mean you have to use your hands?” spottet der Bub, den Marty beeindrucken wollte. “That’s like a baby’s toy.”

 

Wir schreiben das Jahr 2016 und es gibt keine fliegenden DeLoreans und auch keine Hoverboards (auch wenn manche Geräte so genannt werden). Den rotznäsigen Kindern aus Zurück in die Zukunft 2 zufolge (ich entdeckte vor kurzem erst, dass einer der kleinen Scheißer von Elijah Wood gespielt wird), haben wir auch keine „light-gun shooters“ (Shooters mit Lichtgewehren/-pistolen) mehr.

 

Leider hatten wir vor zwei Jahren noch Rail Shooters. Außerdem wurde damals ein offiziell lizenziertes Videospiel veröffentlicht, das auf einer Filmtrilogie basiert, die fünf Monate vor dem Erscheinen von Super Mario Brothers 2 anno 1988 ihren Abschluss fand. Der wesentlich jüngere vierte Teil wurde wohl nicht berücksichtigt, weil die Rechte daran einer anderen Produktionsfirma gehören.

 

Also, ein auf Rambo basierender Rail Shooter im Jahre 2014. Es gibt wirklich nicht viel mehr über dieses Spiel zu sagen. Generische Feinde werden in generischen Umgebungen mit generischen Waffen getötet, und zwar in einer Story, die so holprig und überhastet ist, dass sie ironischerweise die Montagen imitiert, für die die Filme unbeabsichtigt berühmt wurden. Leider handelt es sich dabei nicht um einen Fall von satirischem Meta-Humor, sondern einfach nur schlechtes Design.

 

Die Steuerung wird dem Spieler oft entrissen und die unzuverlässige Kamera hat völlige Desorientierung zur Folge. Selbst die Kernmechanik des Genres- ducken und in Deckung gehen – funktioniert nicht nach Wunsch, denn die Entwickler waren der Ansicht, dass sie nicht in jedem Level vorhanden sein muss. Noch schlimmer ist, dass man permanent mit schwerfälligen QTEs konfrontiert wird. Dieses Spiel ist ein einziges Desaster.

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