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Breath of the Wild Directors enthüllen ihre Lieblingsschreine

 

zelda breath of the wild directors favorite shrines 01

 

Die Schöpfer von The Legend of Zelda: Breath of the Wild sprechen im neuesten Teil der „Making of“-Serie über ihre liebsten Schreine, Schauplätze und Charaktere.

 

 

Nintendo hat nach dem Erfolg der dreiteiligen Serie über die Entwicklung von Breath of the Wild ein Bonusvideo veröffentlicht, in dem Director Satoru Takizawa über seinen Lieblingsschrein spricht und enthüllt, dass er Schwierigkeiten hat, sich zu merken, welcher Schrein welcher ist.

 

“There’s one where something is bouncing back and forth constantly. Gosh, it’s really hard to remember them all by name since there’s so many”, sagt er. “During development I suggested we give them all a special title and include a little hint in there. Ultimately, my suggestion was implemented in the final game, but that shrine was the one that gave me that idea, so it’s particularly memorable to me.”

 

Takizawa spricht auch ein wenig darüber, wie sich die Rezepte im Laufe der Entwicklung änderten. Anscheinend gab es eine Zeit, da konnten Spieler nicht mit Krabben kochen. Director Hidemaro Fujibayashi zufolge bat sogar Nintendo of America darum, dass Krabbengerichte zum Spiel hinzugefügt werden. Takizawa bezeichnet darüber hinaus Wolf Link als “adorable” (bezaubernd). Aw!

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