Arc Symphony von Sophia Park, Penelope Evans
Arc Symphony, wie Digital: A Love Story vor ihm, führt uns zurück in die frühen Tage des Internet. Ich spreche von Chat Rooms und behaglichen, spezialisierten Message Boards – Orte, an denen man eine neue Identität erfinden oder einfach normal sprechen und diskutieren konnte, ohne dass Leute einen anstarrten, weil man in Wahrheit drei Hunde – WUFF! - in einem wippenden Trenchcoat war. Es ist ein wunderbares Spiel: genau beobachtet, authentisch und exzellent präsentiert. Sie werden in eine kleine Fangemeinde versetzt, die sich für ein fiktives JRPG im Stil von Final Fantasy begeistert.
Tracks von Dr. Whoop (kein Rap-Album)
Wenn Sie es lieben, mit Modelleisenbahnen zu spielen, zumal mit solchen aus Holz, dann sollten Sie sich Tracks nicht entgehen lassen. Es ist ein Spiel... ah, ein interaktives Spielzeug, das Ihnen ermöglicht, komplizierte und sehr große Spielzeugeisenbahn-Netzwerke zu bauen, ohne hunderte oder gar tausende Euro für all die Einzelteile ausgeben zu müssen. Der Prozess des Zusammenbaus ist elegant und hier recht schön anzuschauen, aber es sind die frühen Tage dieses anmutigen Build-'em-up.
Labourer von Brendan Keogh
Ich konnte es nicht lange ertragen, aber dies ist ein entzückendes Experiment (inspiriert vom brillanten Metropolis), das von Ihnen verlangt, einen Uhr manuell so einzustellen, dass sie so genau wie menschlich möglich mit derjenigen im Hintergrund übereinstimmt. Falls sich das für Sie wie Folter anhört, haben Sie irgendwie Recht. Aber es ist eine interessante Idee, die stilvoll umgesetzt wurde, und es könnte Spaß machen, die eigenen Freunde damit zu quälen.
A Mind Is A Small Place von Juju, thirteen
In diesem First-Person-Spiel erkunden Sie das Innere eines Verstands/Gehirns. Es dreht sich dabei alles um Depression und vorsätzliche Selbstverletzung, weshalb Sie lieber einen großen Bogen um dieses Spiel machen sollten, falls es um Ihre Gemütsverfassung aktuell nicht gerade gut bestellt ist. Allerdings ist dies keine besonders düstere Angelegenheit. Es ist ein Spaziergang durch die Eingeweide eines Gehirns, eines stacheligen, wabbeligen Gehirns mit vielen Facetten, das allem Anschein nach von der Welt völlig abgekapselt ist. Gelegentliche Telefonanrufe vermitteln die Geschichte einer Person, die unter einer schweren Depression leidet – Anrufe eines Freundes, der sich leider vom zentralen Charakter immer mehr entfremdet.
Causeway von Yarn Spinner Games
Causeway ist interaktive Fiktion, aber mit einem unterhaltsamen, neuartigen Eingabesystem. Um den nächsten Plotpunkt zu triggern, wählen Sie nicht einfach Optionen aus einem Menü aus, sondern Sie schlagen bei weichen, strandartigen Kreuzungen unterschiedliche Pfade ein; Sie gehen also in First-Person-Perspektive von einem Storyabschnitt zum nächsten. Um herauszufinden, wie sich Ihre Geschichte verändert hat, gehen Sie zu einer Flaschenbotschaft, nehmen die Mitteilung heraus und lesen sie durch. Okay, das ist eine Mechanik, die mit viel Text nicht gut funktionieren würde, aber sie ist ideal für den Umfang der Story, die hier präsentiert wird.
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