The Journey to the Party von Grace Bruxner
In diesem albernen und dummen (auf gute Weise) Freeware-Spiel ist es Ihre Party und Sie sterben, wenn Sie wollen. Das Skript im „twitterspeak“ wirkt ein bisschen gezwungen, aber ich musste lächeln, wann immer ein neuer Begleiter vorgestellt wurde. Dies ist ein kurzes Abenteuer, in dem Sie in gerader Linie zu einer hippen Party gehen, die für Skelette, Geister und andere Horrorkreaturen veranstaltet wird. Mein Lieblingsdetail? Wenn Sie sich umdrehen, können Sie sehen, wie die Begleiter Ihnen in einer Conga-Linie folgen.
Midnight Scenes: The Highway von Octavi Navarro
Ich bin seit langem ein Bewunderer der exquisiten Pixelkunst von Octavi Navarro, und nun können wir ein ganzes Abenteuerspiel spielen, das zur Gänze aus diesen wunderbaren Pixeln besteht. Midnight Scenes: The Highway ist wie eine Episode von The Twilight Zone gestaltet: es ist eine kurzes Rätsel, das an einem kleinen, gruseligen Schauplatz spielt und es ist nur eine Story im Rahmen einer Anthologie. Und.. es ist ziemlich brillant, denn das Intro sorgt gleich für den richtigen Ton, während die Pixel-Grafik einen fast greifbar düstere Atmosphäre kreiert. Es ist ein klein wenig kniffelig, da man Gegenstände nicht ansehen und nicht einmal eine Erklärung sehen kann, was sie sind, aber das ist eine kleine Beschwerde in einem wunderbar herbstlichen Spiel.
Haunted Cities Volume 2 von Kitty Horrorshow
Kitty Horrorshow kreiert einige der besten Videospielwelten: Reiche, die Horrorthemen und -umgebungen neues Leben einhauchen und ihnen viel von ihrer Bedrohlichkeit nehmen. Stattdessen wirken diese nebeligen oder finsteren oder außerirdischen Gegenden seltsam einladen und sogar beruhigend. Der erste Teil von Haunted Cities bot drei solcher Welten zum Erkunden, doch in Haunted Cities Volume 2 sind sogar vier zu finden.
Zu diesen zählen das an Fantasy-Rollenspiele angelehnte Gloompuke, komplett mit eigenartigen NPCs, mit denen Sie sprechen können, das an Silent Hill 2 erinnernde Scarlet Bough und Roads, eine "love story", die in einer surrealen achterbahnartigen Umgebung angesiedelt ist. Ach ja, die vierte Welt ist Monastery, ein düsteres Abenteuer, das in einem, ahem, Kloster spielt. Jedes dieser Spiele/dieser Welten wirkt wie ein Relikt aus der PlayStation-Ära und wartet (generell) mit „low-poly“ Charaktere und Szenerie, pixelligen Texturen und atypischen Steuerungsschemata auf – und ich liebe dieses wunderbare Zeug.
Ich kann nicht viel über Embuscade sagen, da so gut wie alles dieses First-Person-Horrorspiel seiner Überraschung berauben würde, aber Sie sollten wissen, dass Sie es spielen sollten – und zwar bis zum Ende. Sie werden in Embuscade durch eine gespenstisch verlassene Stadt wandern, Mülleier durchsuchen und sich an der wunderschönen Kombination von Pixel-Grafik mit niedriger Auflösung und ausgeklügelter 3D-Beleuchtung.
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