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Wie ich in Kingdom Come: Deliverance versehentlich meine Jungfräulichkeit verlor

 

kingdom come deliverance lost virginity feature 01

 

Ich hatte in Kingdom Come: Deliverance gerade Sex, keine große Sache. Wir kamen in der Kammer meiner Dame zur Sache, unter ein paar Wildleder-Decken. Ich nehme an, dass es schön war, da ich mit diesem Alpha Male Buff belohnt wurde, +2 zu Charisma. All das Bellen hat sich ausgezahlt. Doch der Buff hält nur vorübergehend an, was bedeutet, dass ich mein Können als Liebhaber bald wieder beweisen muss. Es ist wirklich nett, einen Penis aus dem Mittelalter zu haben.

 

Okay, ich muss etwas gestehen: Ich wollte gar keinen Sex mit der digitalen Frau haben. Dies ist sogar schon das zweite Mal, dass ich diesem Spiel keinen Sex haben wollte, aber doch Sex hatte. In Kingdom Come: Deliverance kommt es zum Sex, ob man will oder nicht, eine bizarre Konzession für ein Spiel, in dem den Spielern so viele Entscheidungsmöglichkeiten geboten werden. Aber ehe ich mich zu sehr über all diesen Sex aufrege, den ich schon hatte, möchte ich schildern, wie es dazu kam. Vielleicht ist es meine Schuld.

 

Spoiler-Warnung: Ab hier werden einige Quests früh im Spiel detaillierter besprochen.

 

In den ersten Stunden von Kingdom Come begibt sich der Spieler-Protagonist Henry nach Talmberg, um den lokalen Herrscher vor einer anrückenden Cuman-Armee zu warnen. Diese Armee hat gerade Ratzig überfallen, Henrys Eltern ermordet und den ganzen Ort dem Erdboden gleichgemacht. Schlimme Sache. Als also Lady Stephanie, die mit Talmbergs Sir Davish verheiratete Edelfrau, den Schilderungen ganz aufmerksam lauschte und sich um den trauernden, verwundeten Henry kümmerte, interpretiere ich das als Wohlwollen – und das war es auch! Sie war freundlich zu mir, als ich in Not war, und kümmerte sich um einen armen, stinkenden Bauern (noch immer ich), obwohl sie eine Adlige ist. Alle Adeligen sollten sich diese Dame zum Vorbild nehmen.

 

 

Eine frühe Nebenmission, die den Titel 'At Your Service, My Lady' trägt, führt Sie nach Talmberg, wo Sie Lady Stephanie bei den Vorbereitungen für die Hochzeit einer Freundin helfen sollen. Im Laufe dieser Quest erfahren Sie mehr über die lange Gefangenschaft ihres Ehemanns, der als rüstiger Mann mittleren Alters hinauszog und Jahre später als müder, schwacher alter Mann zurückkehrte. Die Rückkehr von Sir Davish, der mehrere Jahrzehnte älter ist als sie, hatte zur Folge, dass auch Lady Stephanie vorzeitig alterte.

 

Also ignorierte ich ihre Flirtversuche. Ich nahm an, dass sie einfach froh war, einen heißen jungen Mann zur Verfügung zu haben, der Arbeiten für sie erledigt und mit ihr spricht. Das Leben einer adeligen Dame in einem kleinen Dorf muss einsam sein und Henry repräsentiert etwas Unerwartetes und Vitales. Ich dachte, wir wären nur Freunde. Und Freunde kaufen einander Geschenke, nicht wahr? Als Belohnung für die Erledigung von Freundschaftsquests? Normal, nicht wahr? Doch als sie mir ein teures Hemd schenkte, fing die Sache an, seltsam zu werden. Sie forderte mich auf, es vor ihr anzuziehen. Hören Sie, ich bin kein gläubiger Christ, aber mein Henry würde das nicht riskieren. Er möchte, dass sein Kopf noch eine Weile mit seinem Körper verbunden bleibt.

 

Dennoch war ich von dem Potenzial eines Beziehungshandlungsstrangs angetan, der darauf basiert, eine Affäre vom Herrscher des Nachbarorts geheimzuhalten, dem ich mein Leben verdanke. Da ich die Option hatte, in ihrem Zimmer ins neue Hemd zu wechseln(während sie selbstverständlich wegsah), nahm ich dieses Angebot an, da ich nicht mehr als ein bisschen Flirten und ein paar Worte des Danks erwartete. Ich ging davon aus, dass es sich nur um einen Schritt in einer Serie heimlicher Quests handeln würde, in deren Verlauf wir die Grenzen des jeweils anderen austesten und schließlich im Bett landen würden (oder ich sterben müsste). Ich wollte sie nicht verärgern, weshalb ich annahm, dass es angebracht sei, ihr zuzuhören, um mir Stunden oder vielleicht Tage am Pranger zu ersparen.

 

 

Lady Stephanie und Henry sprachen kurz darüber, wie schön das Hemd ist, doch plötzlich weinten sie und umarmten und küssten einander und fielen aufs Bett. Das kam unerwartet. Der Sex selbst war nicht zu sehen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass sich die beiden nicht mit ein bisschen Fummeln über dem Korsett begnügten, nachdem die filmische Szene ausgeblendet worden war. 

 

Mein Henry hatte als Sex mit einer Frau, obwohl er das gar nicht wollte – eine bedeutende Charakter-Entscheidung, de für mich nach ein wenig leichtem Flirten und ein paar schlechten Andeutungen getroffen wurde. Warum gibt es eine Option, das Spiel als Jungfrau/-mann bis zum Ende durchzuspielen – man wird dafür sogar mit einem Achievement belohnt -, wenn sie uns armen reinen, keuschen Henrys entrissen wird? Das Ganze spielt sich in Form einer eigenartigen und gekünstelten Sequenz ab, die viel über den Spieler an der Steuerung als gegeben annimmt. Vielleicht bin ich nicht der notgeile Bursche, den die Leute von Warhorse Studios sich als Empfänger von Lady Stephanies erotisch aufgeladenem Hemd-Geschenk ausmalten. 'Sex-Haber' ist keine interessante Charaktereigenschaft. Ich bin mir sicher, dass anno dazumal jeder Wegelagerer und Bettler seine erotischen Erlebnisse hatte – ich bin nur enttäuscht, dass die Quest nicht als Gelegenheit für einen interessanten Handlungsstrang genutzt wurde. Eine Affäre mit der Ehefrau des Adeligen, der mich rettete? Gefährlich. Das ist Stoff für kitschige Liebesromane.

 

Stattdessen verlaufen die Quest und die Beziehung mit Lady Stephanie einfach im Sand. Es gibt keine weiteren Einblicke in ihren Charakter, etwa wie sie mit dem langen Alleinsein umging oder was es bedeutet, eine adelige Dame in einer keuschen christlichen Gesellschaft zu sein, oder auch, welche sexuellen Faibles die Reichen und Mächtigen der damaligen Zeit hatten. Anale Freude, Rüstungsfetisch – wer weiß?

 

Meiner Meinung nach beeinträchtigte diese den Prozess der Gestaltung meines eigenen Henry. Hier ist ein Charakter, der durch seine dümmliche Naivität und das definiert wird, was der Spieler ihm während seiner schnellen Wandlung vom Diener zum Ritter mittels der verschiedenen Optionen aufdrückt. Da ich nun weiß, dass Kingdom Come wichtige Entscheidungen bezüglich des Charakters trifft – und ein im mittelalterlichen Böhmen gerade erst zum Pagen gemachter junger Mann, der mit der Ehefrau des lokalen Herrschers ins Bett geht, ist eine bedeutende Sache -, habe ich das Gefühl, dass meine eigenen Entscheidungen keine so große Rolle spielen werden. Zunächst war ich gewillt, das als ein Versehen abzuhaken.

 

Finden Sie den Phallus.

 

Dann begegnete ich Pater Godwin, einem reisenden Ritter, der zum Prediger wurde und sich nicht so genau an die Regeln des Heiligen Buchs hält. Sie haben die Gelegenheit, mit diesem Typen trinken zu gehen, eine Nacht, die im Laufe einer Reihe filmischer Szenen und kurzer interaktiver Vignetten reichlich chaotisch wird. Nachdem Sie aus der Bar geworfen wurden und auf den Glockenturm der Kirche geklettert sind, ist eine Szene zu sehen, in der Godwin Sex mit einer örtlichen Frau hat, deren Namen wir nicht erfahren. Eine andere Frau macht sich an Henry heran und sagt: "The priest has mounted up. What do you say, Henry—shall we take a little ride of our own?" (Der Priester ist aufgestiegen/beim Bespringen. Was sagst Du, Henry – sollen wir auch einen kleinen Ritt wagen?) Ich erwartete mir ein kurzes Zwischenspiel, bei dem ich ja oder nein sagen konnte, aber die Szene geht einfach weiter und Henry hat erneut Sex.

 

Verdammt, mein Henry kann nicht aufhören, verführt zu werden. Und ein mal mehr, was ist, wenn ich nicht wollte? Diese Sequenzen zeigen, dass die Spieler nicht so viel Kontrolle über die Charakterisierung von Henry haben, wie man denkt, damit die Entwickler zeigen können, was die Spieler ihrer Meinung nach wollen. Es stört mich nicht, dass Henry Sex haben kann. Es stört mich nur, dass die Entscheidung für mich getroffen wurde, als ich mich bereiterklärte, mit einem Priester Bier zu trinken.

 

Wenn ich einen hinterhältigen Dieb oder einen ehrenwerten Ritter spielen kann oder mich dafür entscheiden kann, einen Freund aus einer gefährlichen Situation zu retten oder ihn zurückzulassen, warum kann ich dann kein bedeutsames Maß von Kontrolle darüber haben, wie sehr mein Charakter seinen Prinzipien treu bleibt? Je öfter mir die Charakterisierung Henrys entzogen wird, um Ausschmückungen zu präsentieren, die den Spieler angenehm erregen sollen, desto mehr fange ich an, mich vor den Dialogoptionen zu fürchten. Ein Versprechen, einige Äpfel zu liefern, könnte damit enden, dass Henry mit nacktem Hintern in irgendeinem Feld aufwacht. Eine Plauderei mit einem Händler könnte damit enden, dass Henry seinem Glauben abschwört und in den Wald läuft, um sich eine Hütte zu bauen. Kingdom Come: Deliverance macht mir Spaß, aber ich haben zunehmend Probleme damit, ihm meinen Henry anzuvertrauen.

 

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