The Last Act von A.W. Findlay
Dies ist eines jener Abenteuers, in denen man den Verdächtigen auf den Zahn fühlt und die nun allgegenwärtig zu sein scheinen, auch wenn The Last Act viel besser ausgearbeitet, umgesetzt und somit erfolgreicher ist als die meisten anderen. Sie sind ein ständig rauchender Detektiv namens (*stöhn*) Gros-Cliche, der in ein Luxushotel gerufen wurde, um einen Mord aufzuklären, der in einem der Zimmer verübt wurde. Das tun Sie, indem Sie durch die elegante Herberge gehen, Objekte in Ihr elegantes Art-Deco-Inventar stopfen und natürlich vor den versammelten Verdächtigen Ihre Theorien darlegen.
Short-term Battery von Carenalga
In dem passend betitelten Short-term Battery spielen Sie als eine Batterie mit Kurzzeitgedächtnis. Dies ist ein vergnüglich seltsames Point-and-Click-Abenteuer, das ein wenig an den Film Memento erinnert. Sie befinden sich in einem Raum mit einem verlockend versperrten Safe und einer gefesselten Batterie, die Sie allem Anschein nach selbst gefangen haben – können Sie herausfinden, warum Sie dort sind und was Sie tun müssen? Ein bisschen hilft Ihnen eine Mitteilung voller Anweisungen – aber wer schrieb diese, und kann man dieser Person trauen?
Door ist ein „side-scrolling adventure game“ mit einem mysteriösen Setup, das in Rätselkammern spielt, die ein wenig an Saw erinnern. Mir gefällt das ungewöhnliche Steuerungsschema, bei dem Sie mit den Pfeiltasten gehen und an kontextuellen Hotspots interagieren, und ich liebe die fast monochrome Pixelgrafik, die nur hin und wieder ein paar Farben als Effekt nutzt. Sie müssen Tränke mischen und mit Maschinen hantieren, um dieses rätselhafte Abenteuer bis zum Ende zu erleben.
Entwickler Powerhoof macht regelmäßig bei der Adventure Jam mit und Alluvium ist mein absolut liebster Beitrag dieser Leute bisher. Sie sind auf einer Wüsteninsel gestrandet, ohne (zumindest zu Beginn) Hoffnung auf Rettung. Sie müssen auf traditionelle Weise Gegenstände sammeln und kombinieren, während Sie sich an einer Geschichte erfreuen, die mehrere überraschende, dramatische Wendungen erfährt. Alluvium bekommt Leben-oder-Tod-Szenarien besonders gut hin, indem nur bis unmittelbar vor der fatalen Entscheidung zurückgespult wird, anstatt den Spieler mit einem „Game over“ zu konfrontieren, wann immer er eine schlechte Entscheidung trifft.
Die farbenfrohe Pixelgrafik wirkt passend gespenstisch (auch wenn mitunter eher schwer zu erkennen ist, was man vor sich hat), aber das Beste an diesem Spiel ist der überdrehte Begleitkommentar. Ja, dieses Spiel verfügt über Sprecher.
Claude and the Phantom von Simon Reid
Ich liebe die visuelle Gestaltung, das Charakterdesign, das Setting von Claude and the Phantom, einem Point-and-Click-Abenteuer, das Sie in die Rolle eines Ladenbesitzers mit sehr hoher Stirn schlüpfen lässt, der die Aufgabe hat, den Geist einer seit langem toten, freundlichen Katze zu vertreiben. Mir gefällt vor allem der Laden selbst, der voller interessanter Objekte ist, die Sie entweder genau betrachten oder, in vielen Fällen, in Ihre sich rapide füllende Tasche stopfen können.
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