Damascus current von Andrea Pignataro
Andrea Pignataros neueste Abenteuersspie-Kuriosität gibt Ihnen die Kontrolle über den Fluss der Zeit, und zwar in Form einer Steuerung, die Ihnen erlaubt, sich entlang einer linearen Zeitleiste vor und zurück zu bewegen. Es ist nicht ganz klar, wer man ist, während man in dieser ausgedehnten Welt herumspringt und auf schemenhafte Leute klickt, bis mysteriöse kleine Glyphen auf dem Bildschirm auftauchen.
Jede großteils statische Szene enthält eine kleine Geschichte, von jener eines Räubers, der Dinge von Dächern stiehlt, über eine eines einsamen Hausmeisters, der einen Swimmingpool reinigt, bis hin zu jener einer Frau, die sich vor ihrem gewalttätigen Ehemann versteckt. In manchen müssen Sie Rätsel lösen, aber in den meisten müssen Sie nur Schatten anklicken, bis sich eine spärliche Geschichte auf irgendeine Weise auflöst. Es ist eine faszinierende Welt, eine in der Sie ein gespenstischer Besucher sind, der von einem Schnipsel eines menschlichen Lebens zum nächsten springt. In manchen Szenen können Sie sogar den Ausgang verändern und so die Richtung des Flusses der Zeit verändern.
Ein brutales, stylisches Rätselspiel, in dem Sie als eine mit einem Kimono bekleidete Frau spielen,die in einer Serie farbenfroher Arenen gegen zahlreiche Feinde kämpfen muss.Sie klicken, um sich auf eine rundenbasierte Weise von Feind zu Feind zu bewegen, und müssen dabei die korrekte Reihenfolge finden, um sicherzustellen, dass Sie alle Feinde eliminieren können, ohne dabei einem Bösewicht so nahe zu kommen dass er Sie in Stücke haut. (Wenn Sie sterben, müssen Sie nur den aktuellen Level erneut spielen.) Mir gefällt, dass man jede Szene drehen kann, um die eigene Herangehensweise besser planen zu können, und ich mag auch, dass die Action schnell und flüssig erscheint, wenn sie zwischen den Mausklicks nahezu sofort ausgeführt wird.
Fetch Quests Anonymous von DDD Wares
Falls Sie an Rollenspielen vor allem die sich endlos wiederholenden Fetch Quests (Dinge beschaffen) mögen, dann wird Fetch Quests Anonymous (wirklich, der Hinweis steckt im Namen) das reinste Vergnügen sein. Okay, ich scherze, zumindest ein wenig. Sie bringen in diesem kleinen First-Person-Rollenspiele zwar nur Gegenstände von einem skizzenhaft gezeichneten NPC zu einem anderen, und das bis zum Erbrechen, aber dieser Mangel an komplexer Handlung und weitläufiger Welt, um den Grind zu kaschieren, hat etwas Erfrischendes an sich.
Mit Hilfe eines vergnüglich interaktiven PDA-Dings werden Sie Gegenstände von NPCs abholen, die Sie dann in diesem nach dem Zufallsprinzip generierten Spiel anderen NPCs bringen, wobei Ihre Brieftasche mit jedem erfolgreich erledigten Job voller wird Da es in der realen Welt ziemlich schwierig ist, zu viel Geld zu kommen, ist es durchaus therapeutisch hier so leicht reich zu werden.
Whirling Blades von DaFluffyPotato
Whirling Blades erinnert an das extrem atmosphärische Devil Daggers, das in einem Raum angesiedelte, endlose Arcade-Spiel, das ich laut Steam insgesamt neun Minuten lang gespielt habe (und ich werde vermutlich nicht mehr als das spielen). Das liegt daran, dass ich in ganz schlechter Devil Daggers Spieler - und Whirling Blades, ein ähnlich hektisches Survive-'em-up, das einem ein Schwert und haufenweise Feinde gibt, gegen die man es einsetzen kann, spiele ich ebenso schlecht.
Mir gefällt die isometrische 2D-Welt 2D, die sich lebhaft um neue Kacheln erweitert, während man sich durch sie bewegt. Mir gefällt auch, dass oft Kacheln wegbrechen und in die Leere fallen, um durch violetten Boden ersetzt zu werden, der einen langsamer macht. Auch das Kampfsystem, bei dem man mit der linken Maustaste das Schwert schwingt und mit der rechten herumläuft, sagt mir zu. Das Spiel insgesamt ist nichts für mich, aber dieser wirbelnde Derwisch von einem Spiel wird sicher für manche Spieler ein glänzendes Juwel sein.
10 Gnomes in Paris von Mateusz Skutnik
Ich mag gute Slideshow-Abenteuerspiele: Spiele wie Myst, in denen man die Welt erkundet und Rätsel löst, indem man von einem statischen Screen zu einem anderen klickt. 10 Gnomes in Paris hat zehn freche kleine Gartenzwerge in einem Viertel von Paris platziert und Sie müssen sie ausfindig machen, indem Sie in Abflüsse blicken, Blumentöpfe unter die Lupe nehmen und so weiter. Versuchen Sie, den Timer am unteren Bildschirmrand zu ignorieren, der Druck aufbaut, der nicht so recht zu dem sanften,“ambient puzzling“ passt, das es zu erledigen gilt, und erfreuen Sie sich an diesem reizenden, kleinen Versteckspiel im fröhlichen Paris. „There's no place like gnome“, wie es so schön heißt.
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