„Das ist die verdiente Strafe dafür, dass Du Jeff Goldblum verletzt hast.“
Große Momente des PC-Gaming sind kurze Würdigungen einiger meiner liebsten Gaming-Erinnerungen.
Rückblickend hätte Lara lieber eine wagemutige Zoologin werden sollen. Wie viel kann ein uralter Kelch im Vergleich zu einem, Sie wissen schon, lebenden T. Rex einbringen? Wie dem auch sei, einer der herausragenden Momente, was 3D-Bosskämpfe anbelangt - nur die Attacke des ersten Fiend in Quake kommt da heran -, war für eine ganze Generation von Gamers so etwas wie eine auf Schusswaffen basierende Therapie für ihre mit Jurassic Park zusammenhängenden Alpträume. Der T. Rex, der in The Lost Valley lebt, stand nicht einfach nur herum und ließ sich töten, vor allem in Tomb Raider: Anniversary war er ziemlich aktiv, denn dort waren seine Klauen und seine Kiefer mit … Schauder … beschissenen QTE-Sequenzen kombiniert.
Wie alle wirklich guten Bosskämpfe nahm er sich Zeit. Man hatte bereits gegen ein paar schwächliche Raptoren gekämpft, als man sein Reich betrat – ein abgeschlossenes Tal mit einer nicht verdächtigen Ecke. Wenn man um diese geht, steht man dem allerersten Mister T gegenüber, der bereit ist, Laras Polygone schneller zu verspeisen, als man „Oh verdammt, es ist ein...“ sagen kann.
Zumindest so lange, bis Lara unter Beweis stellte, warum die Worte 'endangered species' (vom Aussterben bedrohte Spezies) nun gleichbedeutend sind mit „jedes Tier in der Nähe von Ms. Lara Croft“. Wenigstens war es eine schnelle Art zu sterben. Und vermutlich das letzte Exemplar seiner Art?
Ha-ha. Nein. Im nächsten Spiel tauchten gleich zwei von ihnen zugleich auf.
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