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L.A. Noire: Der neue Brandstiftungsfall ist „videospielartiger“ (Kurztest)

 

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Für den Preis von ein paar Dollar/Euro können die L.A. Noire-Spieler sehen, wie das im Frühjahr erschienene eher gemächliche Detektivspiel geworden wäre, hätten die Macher es als Actionspiel konzipiert.

Der neue herunterladbare Brandstiftungsfall Nicholson Electroplating wartet mit für L.A Noire untypisch viel Action auf.

Ich hatte das Glück, den neuen Falls schon einige Stunden vor der offiziellen Veröffentlichung spielen zu dürfen. Ich konnte ihn in knapp 80 Minuten erfolgreich abschließen, wobei ich alle Hinweise fand, ein etwas verkorkstes Verhör neu startete und das Fahren meinem Partner Herschel Biggs überließ. Diese Länge ist genau richtig für einen Fall, der mit einer riesigen Explosion beginnt und in weiterer Folge eine Schießerei und eine Autoverfolgungsjagd bietet, also um einiges actionreicher ist als die anderen Fälle in dem Spiel von Team Bondi und Rockstar Games.

Im Nicholson-Electroplating-Fall dreht sich alles um eine Explosion in eine große Explosion in einer Fabrik. Im Laufe der Ermittlungen kommt man, wie der vergangene Woche erschienene Trailer schon zeigte, auch mit dem äußerst eigenwilligen Industrie- und Filmmagnaten Howard Hughes und seinem berüchtigten Reisenflugzeug „Spruce Goose“ in Kontakt. Phelps geht Hinweisen nach und verfolgt Bösewichte und es wird rasch klar, dass in diesem Fall selbst die auf Beweisen basierenden Hinweise „videospielartiger“ sind als sonst von L.A. Noire gewohnt. Gelegentlich muss man kleine Rätsel lösen – sie sind nicht allzu schwer, aber sie beschränken sich nicht auf das genaue Studieren von Etiketten in Kleidungsstücken oder das Lesen von Widmungen und Inschriften auf den Rückseiten von Photos.

Der neue Fall wirkt keineswegs deplatziert. Er gehört unverkennbar in die Welt von L.A. Noire. Genau genommen passt er perfekt in den letzten Teil des Plots des Spiels, kurz vor dem großen Finale. Beiläufige Gespräche zwischen Phelps und Biggs sowie Äußerungen von Nebencharakteren in diesem Fall stellen die Verbindung zur Haupthandlung her. Aber der Ton von Nicholson Electroplating und seine abwechslungsreiche Gameplay-Mischung tendieren eher zu dem, was sich der typische Gamer von L.A. Noire erwartet hätte. Weit mehr als das Hauptspiel ist dies ein Detektivabenteuer, in dem auf jeden Moment der konzentrierten Beobachtung und jede interaktive Kommunikation irgendeine art von Gewalt oder zumindest die interaktive Erledigung nicht ganz einfacher Dinge folgt. Obwohl der Fall ins Spiel passt und problemlos im Rahmen des Hauptspiels gespielt werden kann (ich tat dies nicht; ich spielte ihn aus dem Fälle-Menü), stellt er eine interessante tonale Abwechslung dar und lässt das Ganze ein wenig mehr wie ein Actionspiel und weniger wie ein Abenteuerspiel alter Schule wirken. Die Kritiker von L.A. Noire können diesem Fall sicher nicht vorhalten, dass er sich wie ein interaktiver Film spielt.

Sie sind einmal mehr Detective Cole Phelps. Sie verbringen nach wie vor viel Zeit damit, Spuren und Beweise in Augenschein zu nehmen, und lassen ihren Colt zumeist im Halfter. Aber falls Sie sehen möchten, wie L.A. Noire in typischeren Gewässern schaukelt – oder das Spiel nur um den vierten von fünf herunterladbaren Fällen erweitern möchten -, sollten Sie sich dieses DLC besorgen.

Der Nicholson-Electroplanting-Fall ist seit gestern für Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlich. Er kostet für sich allein $4, als Teil des im Rockstar Pass zusammengefassten Bundles nur die Hälfte.

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