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Bethesda: Skyrim DLC werden eher wie Erweiterungspacks sein

 

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Uns wurden schon vor einiger Zeit umfangreiche herunterladbare Inhalte für Skyrim, den Rollenspielhit des vergangenen Jahres, versprochen, aber es hat den Anschein, als würde man bei Bethesda in wirklich großen Maßstäben denken.

„For Fallout 3 we did five DLCs“, erklärte Todd Howard auf dem DICE Summit. „That was a very aggressive path for us. Our plan now is to take more time, to have more meat on them [for Skyrim]. They'll feel closer to an expansion pack.“

Einige der Erweiterungen von Fallout 3, zum Beispiel Operation Anchorage, waren schlanke, lineare Missionssequenzen mit einer Länge von einigen Stunden, während andere, etwa Point Lookout, neue Regionen mit unzähligen Aufgaben boten.

Es klingt ganz so, als sollte es für Skyrim weniger als fünf dieser Erweiterungs-Packs geben.

"With Fallout 3, it was, 'Ten dollars is the sweet spot for us and we know we want to put out five of them. And we had overlapping teams. We were coming off Fallout 3 and right back in." Howard beschreibt diesen Entwicklungskreislauf als „a real hardcore loop“, aber fügt hinzu: „We just think we can do better content if we approach it a different way.“

Zwischen diesen Erweiterungen sollen jedoch zahlreiche kleinere DLC erscheinen.

"Because that gap is going to be bigger, we want to put litle things out for free in between. We've already done that for PC with the high-res pack. We're trying to figure out what those things are."

Auch wenn man die DLC außen vor lässt, sind Bethesdas Pläne, was die Verbesserung und Erweiterung von Skyrim auch lange nach der Veröffentlichung angeht, um einiges größer als bei anderen wichtigen Titeln aus der Vergangenheit. Das aktuelle Spiel sollte viel organischer sein. „We knew before release that we were going to support it in a larger way, with lots of updates every month“, sagte Howard. „We knew we wanted to do more stuff to bring mods to people.“ (Und das wurde mit der vor kurzem erfolgten Veröffentlichung des Creation Kit auch schon getan.)

"So I think we had more of a plan and thought process of 'We want to make the game better after it's out.' We don't know what that means yet. People will tell us. But maybe we want to rebalance it. Maybe we want to add some features and patch them in, whereas in previous games, like Oblivion or Fallout 3, our thinking was just to patch it, fix the big problems. Our bandwidth at that time was that we needed to work on Skyrim. But now, with the game's popularity, we really want to do all that stuff."

Derzeit gibt es keinen fixen Fahrplan für die Veröffentlichung der Skyrim-Erweiterungen. Keine spezifischen Pläne. Aber es scheint ein langfristiges Engagement zu geben, das Spiel zu erweitern und zu betreuen. Howard sagt, dass sein Team „noch ganz am Anfang“ der Entwicklung der herunterladbaren Inhalte ist, aber sie werden bestimmt kommen. Skyrim wird größer werden – sehr viel größer.

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