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I Am Alive: Making of Video zeigt, dass jede Aktion ihren Preis hat

 

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Das neueste Entwicklertagebuch für das von Ubisoft Shanghai gestalteten I Am Alive führt uns hinter die Kulissen der Schaffung des Spiels.

Eine riesige Katastrophe hat eine Stadt weitgehend zerstört. Über 90% der Bevölkerung wurden dahingerafft. Für die wenigen Verbliebenen beginnt ein beinharter Überlebenskampf, bei dem nur noch Urinstinkte zählen. Das Tagebuch zeigt reichlich Bildmaterial aus dem Spiel und führt uns vor, wie wir in dieser unwirtlichen Umwelt mit Hilfe der Gegenstände im Inventar überleben und unsere Ausdauer möglichst wenig strapazieren werden, denn hier gilt: „Every [action] has a cost.“

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