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FEZ: Anti-Cube Locations Guide (Teil 2)

 

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13. Eulen-Statue Anti-Cube

Nachdem Sie mit allen vier Eulen gesprochen haben, begeben Sie sich auf den Friedhof, wo Sie zu der Tür hinuntergehen, die zu der großen Eulenstatue führt. Sobald Sie dort eintreffen, erscheinen die Eulen, worauf sich hinter ihnen einen geheime Tür öffnet. Gehen Sie hindurch und klettern Sie an der nächsten Eulenstatue hoch, um den Würfel von deren Kopf zu holen.

Die nächtlichen Aufenthaltsorte der vier Eulen:

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Rechts vom Wasserfall befinden sich ein Steinobelisk und ein Baum. Wenn die Nacht hereinbricht, kommt die Eule angeflogen und lässt sich auf dem Baum nieder.

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Die zweite Eule finden Sie im Wald auf dem Baum rechts von der Hütte.

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Die dritte Eule ist im Tempelareal links vom Teleskopareal zu finden. Bei Anbruch der Nacht landet die Eule auf dem Baum neben dem Tempel.

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Die vierte Eule finden Sie in der Nähe der Windmühle links vom grünen Sky Warp Gate Hub. In der Nacht sitzt die Eule auf dem Baum rechts von der Windmühle.

14. Spinning Ladders Cylinder Anti-Cube

Am Fuße des grünen Warpareals befindet sich eine Tür, die zu einem Raum mit einer hohen zylinderförmigen Struktur mit Leitern führt, die sich drehen lässt. Ganz oben befindet sich eine Schatztruhe. Benützen Sie den Schatz, um die unsichtbaren Blöcke ausfindig zu machen. Hüpfen Sie dann auf diesen hinauf, um den Würfel an sich zu bringen.

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15. Behind the Waterfall Tuning Fork Anti-Cube

Nachts erscheinen auf einer Tür hinter dem großen Wasserfall Symbole. Geben Sie LINKS, LT, LINKS, RECHTS, RT, HINUNTER, HINAUF, LT ein, um eintreten zu können. Im Inneren finden Sie ein blaues Objekt, das wie eine Stimmgabel aussieht. Wenn Sie auf dieses hinaufspringen, beginnt Ihr Controller zu vibrieren. Die Vibrationen, die Sie links und rechts spüren, geben den Code an, den Sie benötigen, um den Anti-Cube in diesem Raum zu erhalten. Er lautet: L, R, R, R, L, R, R, L.

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16. Behind the Waterfall Red Platforms Anti-Cube

In dem dunklen Raum mit den hellblauen Plattformen finden Sie eine zweite Tür mit roten Blöcken, die immer wieder aufleuchten und erlöschen. Folgen Sie diesen hinauf. Ganz oben finden Sie einen weiteren Anti-Cube.

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17. Infinite Waterfall Anti-Cube

Wenn Sie durch die Tür gehen, die sich oben und hinter den Wasserfall dreht, gelangen Sie in einen Raum, der ein unendlicher Loop ist, wenn Sie durch den darin befindlichen Warp gehen. Statt dies zu tun, hüpfen Sie ganz hinauf und betrachten Sie die Form der Struktur. Sie werden erkennen, dass das gesamte Gebäude aus Tetromino-Formen besteht. Geben Sie den Code ein, der sich aus ihnen ableiten lässt: RECHTS, LT, RECHTS, A, RT, HINUNTER, A, HINAUF und beim Warp Gate taucht ein Anti-Cube auf.

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18. Below the Lighthouse Dock Anti-Cube

Unter dem Leuchtturmdock befindet sich eine Holztür, die geöffnet werden kann, sobald der Wasserspiegel gesenkt ist. Wenn Sie durch diese Tür gehen, stoßen Sie auf eine Stimmgabel. Wenn Sie sich draufstellen, beginnt Ihr Controller links und rechts zu vibrieren. Die Sequenz lautet LT, RT, RT, LT, LT, LT, RT, RT, RT, RT. Sobald Sie diese eingegeben haben, erscheint der Anti-Cube.

19. Lighthouse Dock Obelisk Anti-Cube

Wenn Sie ein New Game + starten, steht Ihnen die First-Person-Perspektive zur Verfügung. Gehen Sie zum Dock beim Leuchtturm und blicken Sie auf dieses hinab. Sie werden eine Reihe von Symbolen sehen, die folgenden Code ergeben: HINAUF, LT, RT, HINAUF, LT, HINAUF, RT, HINAUF. Nachdem Sie diesen Code eingegeben haben, erscheint der Anti-Cube über der Spitze des Obelisken mit dem Punkt im Zentrum.

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20. Temple Obelisk Anti-Cube

Gleich unterhalb des Hub zum Teleskop-Areal befindet sich ein Abschnitt mit einem großen Tempel, der zu zwei Räumen mit Steinobelisken führt. Gehen Sie durch die erste Tür an der Vorderseite des Tempels, die in einen Raum mit mehreren Plattformen und einem Obelisken führt. Nützen Sie die First-Person-Perspektive, um auf die Plattform hinunterzublicken, auf der sich die Raupe befindet. Die Symbole, die Sie dort entdecken, ergeben: LINKS, LINKS, HINUNTER, HINUNTER, RECHTS, RECHTS, HINAUF, HINAUF. Wenn Sie dies eingeben, erscheint der Anti-Cube beim Obelisken.

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21. Second Temple Obelisk Anti-Cube

Den zweiten Anti-Cube im Tempelabschnitt südlich des Teleskops finden Sie hinter der Tür unter dem Tempel auf der niedrigeren Plattform. Sehen Sie sich den Boden rund um den Obelisken an. Sie werden Symbole sehen, die die folgende Sequenz ergeben: LT, A, RT, HINAUF, HINUNTER, LT, RT, A. Geben Sie diese ein, um den Anti-Cube zu erhalten.

22. Forest Hut Obelisk Anti-Cube

Neben der Hütte im Wald finden Sie einen weiteren Steinobelisken. Sehen Sie sich auf der Plattform darunter und rund um die Hüte um. Sie finden Symbole, die den Code RECHTS, RT, LINKS, LT, LINKS, HINAUF, HINUNTER, A ergeben, den Sie eingeben müssen, um den Würfel zu erhalten.

FEZ: Anti-Cube Locations Guide (Teil 1)

FEZ: Anti-Cube Locations Guide (Teil 3)

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