Es kommt nicht allzu häufig vor, dass ein Videospielcharakter erkennt, dass er sich in einem Videospiel befindet. Wie jeder andere Unfug, der die vierte Wand durchbricht, ist dieses Manöver nicht ganz leicht zu bewerkstelligen.
Überlassen Sie es Remedy, den Typen, die für die Max Payne Serie verantwortlich waren, ehe Rockstar diese übernahm, ihren eigenen paranoiden Protagonisten diese Prüfung durchmachen zu lassen. Springen Sie dafür zu 1:57 – im Drogenrausch (und während ihm in der realen Welt die Fresse poliert wird), erkennt Max zuerst, dass er sich in einer Graphic Novel befindet, und dann auch noch, dass er in einem Videospiel ist.
Irgendwie bezweifle ich, dass wir in Max Payne 3 etwas Ähnliches zu sehen bekommen werden, aber man kann ja nie wissen…
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