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Dragon’s Dogma Quest Guide (Teil 2)

 

Company for the Road

Begleiten Sie Asalam zur Healing Spring (Heilquelle)
Belohnung: Platinring

Dieses Mal müssen Sie den Gastwirt begleiten, und zwar sehr weit in den Norden, über den Hillforge Knolls (Hügel) hinaus. Folgen Sie dem Pfad nach Norden, bis er sich irgendwann nach Westen dreht. Folgen Sie ihm weiter, bis sie zu der Heilquelle kommen, die Sie an dem weißen Kristall in ihrer Mitte erkennen. Wie bei allen Begleitmissionen sollten Sie auch hier möglichst früh aufbrechen, damit Sie unterwegs auf weniger Feinde stoßen. Wenn Sie diese Mission in der Nacht absolvieren, werden Sie ständig von Wölfen umzingelt sein. Nehmen Sie einige leere Fläschchen mit, um sie mit dem Wasser der Heilquelle zu füllen und so zu Heiltränken zu kommen. Vergessen Sie nicht, einen Ferrystone mitzunehmen, um schnell heimkehren zu können.

Elsewhere Bound

Begleiten Sie Selene zur Healing Spring
Belohnung: perfect herb ale (perfektes Kräuterbier)

Übernehmen Sie diese Aufgabe wiederum zeitig in der Früh und begleiten Sie Selene zu derselben Quelle, die Sie mit Asalam aufsuchten. Folgen Sie demselben Pfad und tun Sie dieselben Dinge. Diese Aufgabe unterscheidet sich nur hinsichtlich der zu begleitenden Person von der vorigen. Ferrystone nicht vergessen!

Thanks Mislaid (Verlegter Dank)

Bringen Sie Chamerlain’s Affidavit in Ihren Besitz
Belohnung: Grievous Gold

dragons dogma quest guide 05

Um das Affidavit zu finden, begeben Sie sich in Fournivals Haus im Adelsviertel (Noble Quarter). Wenn Sie sein Haus betreten, gehen Sie einfach geradeaus weiter. Sie finden das Affidavit auf dem Tresen. Bringen Sie das Schriftstück zu Arsmith im Alehouse (Wirtshaus), um die Aufgabe abzuschließen. Sie können diese Aufgabe sehr gut mit Trial of Corruption kombinieren.

Ort: Pawn Guild

Dire Straights

Töten Sie 15 Dire Wolves
Belohnung: 10.000 Gold

dragons dogma quest guide 06

Nördlich von Gran Soren finden Sie jenseits der Hillforge Knolls (Hügel) finden Sie die Dire Wolves. Sie sind im Grunde wie normale Wölfe, nur weiß und um einiges schwerer zu töten. Da sie immer in großen Rudeln angreifen, ist es ziemlich leicht, 15 von ihnen zu erwischen.

Bone of Contention

Besiegen Sie 36 Skelette
Belohnung: 60 Totenköpfe

Sowohl beim Watergod Altar und im Everfall können Sie viele Skelette finden. 36 Skelette bringen Sie schnell und ohne große Probleme zusammen. Heben Sie die Belohnung gut auf, denn später kommt eine Aufgabe auf Sie zu, bei der Sie 66 Totenköpfe sammeln müssen.

Sisters in Peril (Schwestern in Gefahr)

Besiegen Sie zwei Oger
Belohnung: 10.000xp

Diese Aufgabe ist leichter zu erledigen, als es zunächst scheinen mag. Es gibt zwei Oger, die Sie relativ leicht und ohne große Anstrengungen töten können. Einen finden Sie im Everfall. Er kann über den Rand des Abgrunds gelockt werden, so dass er in den Tod stürzt. Der andere ist beim Watergod Altar zu finden und kann dazu gebracht werden, von dem Felsvorsprung zu stürzen, in dessen Nähe er auftaucht. Diese Aufgabe lässt sich gut mit der vorangegangenen kombinieren.

The Absent Apprentice (Der abwesende Lehrling)

Töten Sie 45 Hasen/Kaninchen
Belohnung: 50,000

Das sind sehr viele Hasen, die es zu töten gilt. Wie auch schon bei dem ganz zu Beginn zu veranstaltenden Hasenmassaker gilt auch hier: Die meisten Hasen finden Sie unter sehr großen Bäumen. Töten Sie alle, die Sie finden, begeben Sie sich dann in das nächste Dorf/die nächste Stadt. Gehen Sie wieder hinaus und setzen Sie das tödliche Treiben fort, bis Sie die 45 Stück beisammen haben.

Akt 1: Nebenaufgaben

Deep Trouble

Belohnung: 1500 Erfahrung / 2000 Gold

dragons dogma quest guide 07

Reden Sie gleich nach dem Betreten von Cassardis mit Poll, der neben dem Brunnen steht. Er wird Ihnen erzählen, dass er sich während des Drachenangriffs versteckte und dass irgendetwas tief im Brunnen ist. Wählen Sie, den Brunnen zu erkunden (Investigate the Well). Poll wird Ihnen eine Laterne für Ihre Reise in die Dripstone Cave (Tropfsteinhöhle) geben. Besorgen Sie sich in der Nähe des Eingangs Wasser und Öl, falls Sie diese Flüssigkeiten benötigen und folgen Sie dann dem Wasser nach norden und später nach Osten. Folgen Sie dann dem Blut auf dem Boden, bis Sie auf eine Leiche und einige Ratten stoßen. Gehen Sie durch den Korridor weiter. Sie kommen zu einem Abhang und stoßen auf mehrere Saurians. Sie bekommen es mit ungefähr vier dieser Gesellen zu tun, weshalb Sie mindestens Level 10 erreicht haben sollten, um sich mit ihnen anzulegen. Sollten Sie noch nicht so weit sein, können Sie später an diesen Ort zurückkehren. Sobald Sie die Saurians getötet haben, kehren Sie zu Poll zurück, um Ihre Belohnung zu kassieren.

Strength in Numbers

Belohnung: 1000 Erfahrungspunkte / 1500 Gold

Wenn Sie in den Encampments (Lager) herumgehen, sprechen Sie mit Ser Berne, der Ihnen ein wenig Kampftraining angedeihen lässt. Sie müssen drei Herausforderungen bewältigen, die ziemlich einfach sind. Die erste besteht darin, die Kisten in dem Areal aufzuheben und in einen Kreis in der Nähe des Tores zu tragen. Vergessen Sie nicht auf die Kisten oben auf den Leitern. Die zweite Aufgabe besteht darin, alle Vogelscheuchen zu zerbrechen, und die dritte, die Vogelscheuchen weiter zu zerbrechen, aber diesmal mit mehr Magie und Stahl. Wenn Sie alle drei Herausforderungen gemeistert haben, erhalten Sie die Belohnung.

Guard Duty (Wachdienst)

Belohnung: 700 Erfahrungspunkte

Wenn Sie in Cassardis herumwandern, betreten Sie Pablos Inn (Wirtshaus) und reden Sie mit Madeleine. Sie wird Sie bitten, Sie in das Lager am Ende des Seabreeze Trail zu begleiten. Führen Sie die Dame zum Lager, wobei Sie die vereinzelten Goblins töten, denen Sie unterwegs begegnen, aber eilen Sie ihr nicht zu weit voraus, da sie sonst quengelig wird. Wenn Sie das Lager erreichen, wird die Dame Sie um ein wenig Gold bitten. Wenn Sie ihr welches geben, wird sie Ihnen sagen, dass Sie sie in Gran Soren treffen sollen, wo sie Ihnen ihre Waren ein wenig billiger anbieten wird.

Lost and Found (Verloren und gefunden)

Belohnung: 4000 Erfahrungspunkte / 3000 Gold

Sprechen Sie in Cassardis mit Adaro. Er wird Ihnen erzählen, dass er sich um Quina Sorgen macht, da sie zum Witchwood (Hexenwald) gegangen ist, um einige Zutaten für Medizin zu besorgen, aber bis jetzt nicht zurückgekehrt ist. Verlassen Sie Cassardis, begeben Sie sich nach Norden zum Lager, dann nach Westen den Pfad entlang und schließlich nach Süden, bis es neblig wird. Gehen Sie weiter, bis Sie Quina finden. Dann müssen Sie die Hexe Selene ausfindig machen. Beschützen Sie Quina, so gut Sie können, denn jetzt wird es ein wenig ungemütlich. Sobald Sie die Hüte im Südosten des Witchwood gefunden haben, sprechen Sie mit Selene und kehren Sie dann nach Cassardis zurück. Reden Sie nun mit Adaro, um die Aufgabe abzuschließen.

Floral Delivery (Blumenlieferung)

Belohnung: 500 Erfahrungspunkte / 1000 Gold
Bringen Sie Blumen zu Benita

dragons dogma quest guide 08

Wenn Sie Benita in ihrer Hütte besuchen, wird sie Ihnen mitteilen, dass sie einige Blumen benötigt, um Medizin herstellen zu können. Um die Blumen zu finden, verlassen Sie das Dorf. Die Sunbright Flowers finden Sie gleich links bei einem sehr großen Baum. Moonglow (Mondschein) ist bei Nacht am Strand in der Nähe des Schiffswracks zu finden. Wenn Sie die benötigten Blumen beisammen haben, kehren Sie zu Benita zurück, um die Aufgabe abzuschließen.

Lost Faith (Verlorener Glaube)

Belohnung: 200 Erfahrungspunkte / 300 Gold

Wenn Sie die Kapelle im südlichen Teil von Cassardis betreten, wird der Priester Sie bitten, seine Schriften zu finden. Verlassen Sie die Kirchen und sprechen Sie mit Lewes, der sagen wird, dass er die Schriften hatte, diese aber irgendwo liegen ließ. Um sie zu finden, gehen Sie an der rechten Seite der Kirche entlang. Ein kleiner Weg führt auf das Dach des ersten Hauses, wo Sie die Schriften finden. Bringen Sie diese zum Priester zurück, um die Belohnung zu erhalten.

Grim Tidings

Belohnung: 100 Erfahrungspunkte /300 Gold

Sprechen Sie mit Elvar, der sich entweder in seinem Fischerhaus in der Nähe des Bogengangs, der zur Kirche führt, aufhält oder vor seinem Haus steht. Er wird Sie bitten, Merin eine schlechte Nachricht zu übermitteln. Begeben Sie sich zum Haus des anderen Fischers im nordöstlichen Teil von Cassardis, gleich nördlich von den Docks, und überbringen Sie Merin die Nachricht. Kehren Sie dann zu Elvar zurück, der sich in seinem Haus befindet und reden Sie mit ihm, um die Aufgabe abzuschließen.

Reaper’s Scorn

Belohnung: 6,000 Erfahrungspunkte / 10.000 Gold

Wenn Sie in der Pawn Guild (Bauerngilde) sind, betreten Sie das Craftsman (Handwerker) Haus und sprechen Sie mit Austine. Er wird Sie bitten, einen Wakestone (Erweckungsstein) zu besorgen, damit er seinen toten Sohn wiederbeleben kann. Nachdem Sie den Everfall betreten haben und kurz vor Abschluss der „Lure of the Abyss” (Verlockung des Abgrunds) Mission stehen, können Sie das dritte Wakestone-Fragment finden, dass Sie benötigen, um einen Wakestone zu komplettieren. Benützen Sie diesen Stein, um den Sohn wiederzubeleben und so diese Aufgabe abzuschließen.

Troublesome Tome

Belohnung: 8,000 Erfahrungspunkte / 15.000 Gold

Beim Spazieren durch Gran Soren werden Sie früher oder später auf Steffan stoßen, der nach Salomet’s Grimoire sucht und Sie bittet, dieses zu finden. Zunächst müssen Sie Camellia in der Apotheke aufsuchen. Sie wird Ihnen sagen, dass vermutlich die Diebe das Buch haben. Verlassen Sie die Stadt und begeben Sie sich nach Süden zum Lager, wo Sie sehen, dass ein Mann namens Rowland von einigen Banditen angegriffen wird. Retten Sie ihn. Er wird ihnen dann sagen, dass die Southern Bandits das Grimoire in ihrem Besitz haben.

Wenn Sie sich nach Westen begeben, werden Sie auf das Fort der Southern Bandits (südliche Banditen) stoßen, das Ruins of Aernst Castle heißt. Betreten Sie das Fort – Sie werden nicht angegriffen – und sprechen Sie mit Maul, dem Anführer. Abhängig von Ihrem Level wird er entweder verlangen, dass Sie ein oder zwei Aufgaben erledigen, oder einfach von Ihnen weggehen. Um das Grimoire zu erlangen, gehen Sie einfach auf die Spitze des Bergfrieds und springen Sie dort geschickt herum. Ganz oben werden Sie eine Truhe finden. Wenn Sie diese öffnen, finden Sie darin das Grimoire. Kehren Sie nun nach Gran Soren zurück und übergeben Sie Steffan das Buch, womit die Aufgabe abgeschlossen ist.

Dragon’s Dogma Quest Guide (Teil 1)

Dragon’s Dogma Quest Guide (Teil 3)

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