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Videospielmomente: Minerva überbringt in Assassins Creed II ihre Botschaft

 

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Es liegt nicht daran, wer Minerva ist und auch nicht am Inhalt ihrer Botschaft, sondern vielmehr an der Art und Weise, wie sie diese übermittelte, dass das Ende von Assassin’s Creed II einer meiner absoluten Lieblingsmomente der Serie ist. Es geht hier um das Ende von Assassin’s Creed II, weshalb Sie nur weiterlesen sollten, wenn Sie dieses schon kennen oder Ihnen Spoiler nichts ausmachen.

Nachdem Ezio den Papst besiegt und die Stücke von Eden an sich gebracht hatte, nach denen es zu suchen galt, erschien Minerva wie eine holographische Prinzessin Leia, um eine Botschaft zu übermitteln. Genau wie die Botschaft der holographischen Leia war auch diese nicht für die Person gedacht, die sie zuerst sah.

Die filmische Sequenz beginnt damit, dass Minerva direkt mit Ezio spricht, doch dann wendet sie sich an die Kamera, also an den Spieler. Im Laufe der Assassin’s Creed Serie habe ich mich nie enger mit Desmond verbunden gefühlt als in diesem Moment. Es war so, als wäre eine fünfte Wand durchbrochen worden. Die vierte Wand wurde durchbrochen, als Minerva in Ezios Welt mit Desmond zu sprechen begann, aber der Umstand, dass sie dabei mir quasi in die Augen sah, erweckte den Eindruck, sie würde zu mir sprechen. Ezio wird schnell klar, dass er nicht Teil der Konversation ist und meint, dass nichts von dem, was sie sagt, Sinn macht, was Minerva dazu veranlasst, sich für einen Moment ihm zuzuwenden und zu sagen: „Our words are not meant for you. (Unsere Worte sind nicht für dich bestimmt.) Dann setzt sie sofort ihre Konversation mit Desmond (und mit mir) fort.

Diese Sequenz war schon ein wenig erschreckend. Es war sehr überraschend, dass Desmond in Ezios Welt gewürdigt wird, und verlieh diesem Charakter wesentlich größere Bedeutung. Ursprünglich wirkte er nur wie eine Art Filter für die Assassins, um deren Rätsel zu lösen, aber mit diesem Moment wurde klar, dass Desmond viel, viel mehr ist. Was genau seine Bedeutung ist, werden wir erst noch erfahren.

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