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Crytek: Crysis 4 muss nicht unbedingt ein FPS werden, wird aber die PCs zum glühen bringen

 

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Nach dem Abschluss der glänzenden Trilogie könnte Crytek dazu übergehen, mit der Crysis Reihe auch andere Genres auszuloten. Crytek Produzent Michael Read meinte vor kurzem in einem Gespräch mit Dusty Cartridge, dass die „Nennen Sie sie nicht Crysis 4“ Fortsetzung die Saga weiterführen wird, aber nicht unbedingt als Shooter.

“I think the Crysis franchise itself has life left in it,” Read said. “Whether it’s in a different game type format or whether it’s expanding upon this, it’s hard to say. That’s going to be up to the designers at the end of the day. Crysis was always intended to be a trilogy, and I think that over that time we’ve built a really cool universe. We haven’t really gone in and said, ‘Hey, let’s put Nanosuits and clown suits and stuff and completely violate and sell our IP.’ We have a lot more life left in that to go back and try some unique stuff. Whether it’s FPS or not I have no idea, but there’s definitely a future in the franchise.”

Read versichert auch, dass das Team, auch wenn Crysis nicht mehr der Standard ist, an dem die PCs gemessen werden, „still want[s] to melt PCs.”

Crytek CEO Cevat Yerli ist bekanntlich sehr an einer free-to-play Version von Crysis interessiert, was darauf hindeutet, dass sich künftige Veröffentlichungen wohl an diesem Geschäftsmodell orientieren werden, aber das Studio hat sich bisher nicht zu den tatsächlichen Designplänen geäußert. Solange aber auch weiterhin die Möglichkeit besteht, nach Lust und Laune im hohen Gras herumzustreifen, soll mir alles recht sein.

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