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Das Space Hulk Studio wird ein rundenbasiertes Jagged Alliance Spiel machen

 

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JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! JAGGED ALLIANCE! Es hat keinen Sinn. Ich habe nach den Berichten einfach nicht mehr die Ausdauer, Wörter unendlich oft zu wiederholen. Ich verfüge jedoch über ein bemerkenswertes Maß an Ausdauer, wenn es ums Tanzen geht, und ich werde die nächsten fünf Minuten damit zubringen, den Snoopy-Tanz zu tanzen, um so den Umstand gebührend zu feiern, dass die Leute von Full Control, die derzeit an einer vielversprechenden Adaption von Space Hulk arbeiten, gleich nach dem Abschluss der Arbeiten an diesem Spiel ein rundenbasiertes Jagged Alliance Spiel in Angriff nehmen werden. Die Hoffnung treibt immer neue Blüten.

Thomas Hentschel Lund, CEO des Studios, hat dazu folgendes zu sagen:

It is one of the 3 games besides X-Com and Fallout that really defined the entire genre and is part of our DNA…We are honored and excited to have been the confidence given by bitComposer to give the series a fresh new take whilst staying true to the core mechanics.

bitComposer erklärte die Entscheidung, Full Control mit der Etnwicklung zu betrauen, wie folgt:

We have been keeping an eye on Full Control for the last couple of years and have been suitably impressed with their take on turn-based tactical gaming and in particular their awesome work in bringing the classic Space Hulk franchise back to life…We are excited to learn more about their plans for the franchise.

Ich glaube, wir alle sind begierig, mehr zu erfahren. Das Spiel wird definitiv komplett rundenbasierend sein und die Pressemitteilung enthält sogar einige Worte des Bedauerns bezüglich Back in Action:

Jagged Alliance was first released in 1994 and is still counted as one the best turn based strategy games of its time. After the release of Jagged Alliance 2 in 1999 the series slipped back into the cold war and received a reboot in 2010 with Jagged Alliance – Back in Action, which received mixed reactions from the community and press after its departure from turn-based action gameplay.

Eine stärkere Äußerung des Bedauerns wird man in einer Pressemitteilung kaum finden. ‚Mixed reactions’ kann selbst die größten Debakel beschreiben, solange zumindest die Mutter des Designers des Interface das Spiel mochte. Back in Action war zwar kein Debakel, aber als unbehaglicher Remix des großartigen Jagged Alliance 2 war es doch enttäuschend.

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