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Haben Sie schon... Red Orchestra 2 gespielt?

 

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Haben Sie schon gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Peng!

Habe ich ihn getroffen? Ich glaube, ich habe ihn erschossen. Ist er vielleicht nur verletzt? Ich bin mir nicht sicher, ob er -“

Peng! ‘Ich habe ihn nicht erschossen.’

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ist ein Multiplayer-First-Person-Shooter, der sich unerschütterlich der historischen Genauigkeit und den grausamen Realitäten des Krieges verpflichtet hat. Also weshalb gefällt mir dieses Spiel so gut?

Es ist die Ambiguität, die jeden Aspekt der Kämpfe durchzieht. In den meisten Multiplayer-Shootern wird man unabhängig davon, was man sehen kann, durch einen Soundeffekt oder eine Benachrichtigung in einer Ecke des Bildschirms davon unterrichtet, dass man einen Gegner tödlich getroffen hat. RO2s Hardcore-Server lassen all das weg, so dass nur nervöse Spieler übrigbleiben, die zittrige Männer in halb eingestürzten Gebäuden auf den Schlachtfeldern der Ostfront des Zweiten Weltkriegs steuern.

Sie mögen die Person, die Sie im Fenster des Gebäudes auf der anderen Straßenseite sahen, getroffen und getötet haben. Sie mögen den feindlichen Kämpfer getroffen und verwundet haben, was ihn dazu veranlasste sich zurückzuziehen und die Wunde zu verbinden. Sie mögen ihn getroffen und verwundet haben und er hat keinen Verband zur Verfügung., so dass er langsam verblutet, wobei er auf Deutsch oder Russisch nach seiner Mutter schreit. Sie mögen ihn überhaupt nicht getroffen haben, aber Ihre Kugeln, die knapp neben seinem Kopf in die Wand einschlagen, könnten dafür gesorgt haben, dass er panisch wird und seine Hände vor simulierter Furcht zittern, was es sinnvoll erscheinen lässt, weiterhin zu schießen, auch wenn Sie mit Sicherheit wissen, dass Sie nicht treffen.

Die Ambiguität erstreckt sich dann auch auf alle Entscheidungen, die Sie in weiterer Folge treffen. Ist es sicher, die Straße zu überqueren? Haben Sie gerade Ihre Position verraten und sollten Sie sich deshalb an einen anderen Ort begeben? Zahlt es sich aus, eine Granate durch das Fenster zu werfen, um sicherzustellen, dass der Feind tot ist, oder sollten Sie einfách in den Raum klettern und sich darauf verlassen, dass er zumindest geflohen ist?

Red Orchestra 2 gibt historischer Genauigkeit Vorrang vor Spielbalance, was zur Folge hat, dass jeder Moment spannend wirkt und jede Entscheidung, die man trifft, wichtig ist. Das Spie ist ebenso aufregend wie entsetzlich.

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