Zu einem gewissen Zeitpunkt im Laufe seiner Entwicklung sollte Skyrim um einiges... makabrer werden.
Eifrige Skyrim Fans, die die Spieldateien ganz genau untersuchten, entdeckten zwei entfernte Features, die die Tode der NPCs um einiges bedeutsamer gemacht hätten. Einst sollte der Fantasy-Rollenspiel-Megahit Haunting und Mourning beinhalten. So funktionieren diese beiden Features:
Haunting: when a unique NPC with family dies, there will be a random chance that it will—after some time—“resurrect” as a ghost that will follow a relative for the rest of the game. Only NPC with generic voice files (don’t expect to see Ulfric as a ghost), and only a single NPC in the whole save. You won’t be able to fill Skyrim with ghosts (it was left like that by Bethesda).
Mourning: when a unique NPC with family or friends dies, their relatives/friends will do some comment about their loss to you on their hello dialogues.
Ein gewisser vagonumero12 resurrected erweckte diese beiden Features als Mod zu neuem Leben. Sie können die Mod auf Nexus herunterladen. Es handelt sich um einen winzigen Download, da die meisten Dateien bereits in Skyrims Code enthalten sind.
Diese beiden Features mögen sich sehr interessant anhören, aber ich möchte darauf hinweisen, dass sie nie richtig fertiggestellt wurden. So sind zum Beispiel die Mourning (Trauer) Dialoge arg beschränkt. Seltsamerweise wurden diese Dialogzeilen mit allen NPC Sprechern aus dem Hauptspiel aufgenommen, so dass Sie theoretisch zu hören bekommen können, wie Kinder um ihre Ehemänner und Töchter trauern. Uhhhhhhh.
Dennoch ist es ziemlich cool, dass a) diese Dinge existieren und b) Fans sie Jahre nach dem Erscheinen des Spiels entdeckten und wieder einfügten. Ich sähe es gerne, würden diese beiden Ideen in anderen Open-World-Spielen ausgebaut. Das würde wohl dazu fühlen, dass wir Spieler zweimal darüber nachdenken, ob wir NPCs, auf die wir zufällig treffen, wie Salami zerteilen oder sie für Fus Ro Dah Golfspiele missbrauchen. Entweder würden sie uns sehr traurig machen – sofern Mourning (Trauer) zu einer das Leben verändernden Sache ausgebaut würde – oder uns eine das Leben extrem unangenehm machende Angst vor Geistern einflößen. Vielleicht bin nur ich dieser Ansicht, aber ich fände es cool, wenn mir Spiele, in denen ich einen blutrünstigen Massenmörder spielen kann, gelegentlich einen Spiegel vorhalten würden.
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