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Haben Sie schon… Vietnam '65 gespielt?

 

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Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

 

Vietnam-Kriegsspiele, die genau wie Zweiter-Weltkrieg-Kriegsspiele wirken, nur mit Hubschraubern und mehr Bäumen, bleiben nicht lange auf meiner Festplatte, vor allem auch deshalb, weil ich nun Johan Nagels faszinierendes Vietnam ’65 besitze.

 

V65 ist so asymmetrisch wie die Bärenhetzjagd. Aus völlig logischen und historischen Gründen weigert sich der Feinde – die VC und NVA -, sich auf faire und offene Kämpfe einzulassen, und zieht es stattdessen vor, sich heimlich einzuschleichen und spurlos zu verschwinden, sobald sie Ihren Hubschrauber abgeschossen, Ihre Patrouille eliminiert oder Ihre Feuerbasis ausgelöscht haben.

 

Dies ist ein Spiel, in dem Sie mehr Zeit damit zubringen, den Feind zu suchen, als gegen ihn zu kämpfen, und mehr Zeit darauf verwenden, Nachschub zu liefern, als nach bösen Kommunisten zu suchen. Erfrischend – und passend – ist, dass V65 eher einem Managementtitel im Stil von Tycoon ähnelt als einem Kriegsspiel. Die kleinen militärischen Erfolge, die die Dorfbewohner nach und nach davon überzeugen, dass es besser ist, die US- und ARVN-Truppen zu unterstützen, nicht Rebellen, sind ohne ein effizientes Logistik-Netzwerk unmöglich. Im la Drang Valley kann man nicht von den Früchten der Erde leben. Ungefähr alle fünf Runden müssen all Ihre Patrouillen entweder zur Basis zurückkehren, um Vorräte aufzustocken oder sich idealerweise mit einem Huey oder Chinook treffen, der mit Rationen und Munition beladen ist.

 

Diese vielen Nachschubwege zusammen mit Rekrutierung, Stationierung, Besuchen von Dörfern, Straßenbau und all den anderen elegant abstrahierten Aktivitäten im Spiel zu organisieren, ist nie langweilig. Auf dem Rückweg von der Lieferung von Vorräten zur Foxtrot Company, werde ich diesen Huey nach Plei Me schicken, um die Reste der Charlie Company zu evakuieren. Sobald mein Chinook seine Ladung abgeliefert hat, werde ich ihn benützen, um diese untätigen Green Berets in das Herz dieses unerforschten Territoriums in der der Biegung des Flusses zu bringen... Jede Runde konfrontiert den Spieler mit einer Reihe einzigartiger Dilemmas und Lösungen.

Hoffentlich werden kleine Schwächen wie der unterentwickelte Kampagnenmodus in Every Single Soldiers nächstem Projekt Afghanistan ’11 beseitigt.

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