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Horizon Zero Dawn – Auf diese Fähigkeiten sollten Sie sich zuerst konzentrieren (Guide)

 

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Horizon Zero Dawns Skill Tree beschert Aloy einge wirklich nützliche Fähigkeiten, die ihr helfen, Ressourcen zu sammeln und erfolgreich gegen die vielen Maschinen zu kämpfen, die sich in der Spielwelt herumtreiben. Manche Fähigkeiten sind zu Beginn des Spiels nützlicher als andere. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, worin Sie die Skill Points (Fähigkeitenpunkte) investieren sollten, um auf jedem Level optimal unterwegs zu sein.

 

Fähigkeiten, auf die Sie sich zuerst konzentrieren sollten

 

Silent Strike: Dies sollte der erste Skill sein, den Sie freischalten. Die meisten Feinde, auf die Sie in der Anfangsphase des Spiels stoßen, können mit einem erfolgreichen Silent Strike (lautloser Scchlag) eliminiert werden, und an die meisten Kampfszenarien gehen Sie am besten heimlich (stealth) heran. Silent Strike ist ein unerlässliches Werkzeug, wenn Sie unbemerkt vorgehen möchten. Es kostet nur einen Skill Point, diese Fähigkeit freizuschalten, weshalb Sie dies tun sollten, sobald Sie die Gelegenheit dazu haben.  

 

Concentration (Konzentration): Wenn das heimliche, unbemerkte Vorgehen (stealth) nicht funktioniert, muss Aloy zu Pfeil und Bogen greifen.Die Concentration Fähigkeit verlangsamt die Zeit, so dass es viel leichter wird, einen Feind ins Visier zu nehmen. Viele der Maschinen im Spiel sind schnell oder verfügen über sehr kleine Flächen, die getroffen werden müssen, um großen Schaden zu verursachen. Konzentration kommt sehr gelegen, wenn Sie versuchen, diese schwierigen Treffer zu landen. Auch das Freischalten dieser Fähigkeit kostet nur einen Skill Point, weshalb Sie sie sobald wie möglich freischalten sollten.  

 

Gatherer (Sammler): DieGatherer Fähigkeit in der Forager (Jäger und Sammler) Spalte/Säule ist nützlich, weil sie mehr Ressourcen aus den verschiedenen Bäumen und Blumen herausquetscht, die Aloy findet. Wenn Sie diese Fähigkeit bald freischalten, wird sich das das ganze Spiel hindurch bezahlt machen.  

 

Critical Hit (Kritischer Treffer): Critical Hit landet einen vernichtenden Treffer, wenn ein Feind am Boden liegt. Kampf mit dem Stab (staff) spielt zu Beginn des Spiels eine größere Rolle als später, wenn Sie es mit größeren Feinden zu tun bekommen. Sie können die kleineren Feinde, auf die Sie anfangs treffen werden, leicht niederschlagen; der Kritische Treffer wird sie dann sehr wahrscheinlich endgültig erledigen. 

 

 

Fähigkeiten, auf die Sie sich danach konzentrieren sollten

 

Tinkerer (Bastler): DieTinker Fähigkeit in der Forager Spalte ist ziemlich sicher die nützlichste Fähigkeit im ganzen Spiel. Sie ermöglicht Aloy, Waffenmodifikationen zu entfernen und erneut zu verwenden, so dass sie einige wenige Modifikationen für ihr ganzes Arsenal benützen kann. Ohne die Tinker Fähigkeit (skill) werden Modifikationen zerstört, wenn sie ersetzt werden. Leider sind die drei Fähigkeiten, die Sie freischalten müssen, ehe Sie den Tinker Ast des Tree (Baum) erreichen, nicht wirklich gut, aber die Investition macht sich dennoch bezahlt. Wenn Sie Tinker freigeschaltet haben, können Sie die besten Modifikationen verwenden, da Sie keine seltenen verlieren werden, wenn Sie weitere Fortschritte machen und noch bessere finden.  

 

Scavenger (Plünderer): Dies ist die Fähigkeit, die Sie gleich nach Gatherer freischalten sollten. Sie bringt Ihnen mehr Beute von besiegten Maschinen ein. 

 

Low Profile (Untertauchen/sich unauffällig verhalten): Im späteren Verlauf des Spiels werden Sie ziemlich sicher an Feinden vorbeischleichen wollen, ohne sich auf einen Kampf einzulassen. Low Profile hilft Aloy versteckt zu bleiben, was für den Rest des Spiels sehr nützlich ist. 

 

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