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Limbo könnte das beste Spiel für den Commodore 64 werden

 

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Als Playdeads Limbo 2010 erschien, bewies dieses Spiel, dass die Puzzle-Platforming-Formel von innen nach außen gekehrt werden kann, um etwas Minimalistisches und Unvergessliches zu enthüllen. Ein Nebenprojekt eines der Entwickler dieses Studios versucht nun, dieses Experiment noch weiter zu treiben, und zwar mit einer Version des Spiels, die ganz bewusst für ein 35 Jahre altes System gemacht wird.

 

Søren Trautner Madsen veröffentlichte vor kurzem einen Trailer für dieses Projekt, das wirklich sehr interessant ist. Madsen verwendet nur Schwarz und Weiß und zwei Abstufungen dazwischen und schafft es so, den Schrecken im Innersten von Limbo quasi in die 80er zurückzuversetzen.

 

 

“Actual gameplay (though zoomed in a bit occasionally) from my constant but slowly evolving Commodore 64 remake of LIMBO”, heißt es in der Beschreibung des Videos. “Now don’t get your hopes too high. Even though I have the blessing of Playdead for doing this, I am working full time on Playdeads next project, so I only have my precious spare time to use. But...maybe some time around 2024?”

 

Und falls dies zu gut erscheint, um wahr sein zu können, dürfte dieses Video, das zeigt, wie das Spiel auf einem echten Commodore läuft, die Zweifel ausräumen:

 

 

“Even if released in 2024, I would patiently wait—this looks absolutely fantastic”, lautet der erste Kommentar unter dem neuesten Trailer. Dem stimme ich voll und ganz zu.

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